четверг, 27 марта 2025 г.

Let's Play Final Fantasy VII: Rebirth часть 1: Grasslands

Итак, Rebirth начинается там же, где закончился ремейк... в альтернативной вселенной, где Зак выжил. 

Концовка ремейка с убийством висперов могла быть интерпретирована как "а дальше мы будем воротить что хотим", но на деле ребёрс более близок к первоисточнику, чем ремейк (во многом потому, что висперы как раз там выбивались из общего повествования). Концовка ремейка, таким образом, позволила не переписывать в ребёрсе канон семёрки, а показать альтернативные варианты развития событий в других вселенных, где выжил Зак, оставив основную историю нетронутой. Это отличный подход: и канон цел, и есть какой-то новый контент, который интригует. 

По Мидгару прошло адское торнадо смерти, которое покосило в том числе и героев (чтобы Зак не пересекался с ними, логично: у него отдельный мир, у них отдельный). Всех четырёх Шинра вытаскивает из развалин и эвакуирует вертолётами; Клауд же висит на Заке, но тот видит Айрис и бросается её спасать. Ред рушит вертолёт (и словно не выживает в процессе - а еще умный должен быть), Зак достаёт из вертолёта Айрис и уносит её, пока не прибыло шинровское подкрепление. Тут теряется Белая материя. На этом история Зака надолго останавливается и начинается нибельхеймовский флешбек.

Сцена в грузовике поставлена образцово - единым пролётом камеры, который выхватывает крупные планы персонажей, показывает Сефа лишь на его реплике и раскрывает характер Клауда-не-Клауда его анимацией, мимикой, ужимками, манерами: это Зак с первых же кадров. Прекрасная иллюстрация того, для чего нужен ремейк и насколько хорошо он со своей задачей справляется.