Спало эмбарго по фф16, попер геймплей:
Выглядит как нормальный экшен. Серо все, конечно: я лично предпочел бы яркие цвета, но тут гримдарк-история и мир такой же, так что оно подходит как минимум. Музыка в этих роликах мне вообще никак, но я в экшенах ее, как правило, и не воспринимаю: звуковые эффекты и болтовня всегда всё заглушают.
Что интересного я вынес из разных интервью:
- у каждого саммон-боссфайта своя механика
- поначалу будет много QTE, а потом все меньше
- в игре будет много опционалки, но, судя по всему, никакого сраного блицбола и никакой ёбаной рыбалки
- лор прописан очень подробно и всегда доступен в качестве справки
- большой упор на то, что у каждого персонажа своя мотивация и своя арка
- вместо изимода герою просто выдают аксессуары на облегчение защиты и атаки
- напарники в боях - это просто бонусный дпс и повод для трешмобов отвлечься, не более того, мешаться не будут
- ифрит выбран в качестве центрального саммона, потому что он всегда стартовый и под конец игры забывается, а в фф8 его вообще обоссал какой-то студент в качестве экзамена, жалко несчастного ифрита
- 35 часов на прохождение, из которых 11 часов - катсцены
- демка за пару недель до релиза
Осталось четыре месяца!
Комментариев нет:
Отправить комментарий