вторник, 26 июля 2022 г.

Let's Watch Final Fantasy XIII-2 part 1: светка, нолик и серочка

Я прошёл фф13-2 один раз, когда она вышла. У меня остались о ней исключительно негативные воспоминания: если все финалки до 13-й (исключая невозможную 11) я проходил по нескольку раз, то трилогию тринашек - нет, никогда. Это бестолковая, бесталанная мешанина дурных штампов.

Однако остальные финалки (включая 13) у меня в бложике откомментированы по сюжету, а 13-2 - нет. Поэтому по запросу благодарных читателей я берусь осилить 7 часов катсцен этой ахинеи, в которой, как мы все знаем, искать нечего. 


Первый же монолог Лайтнинг прекрасен. Наследие Этро - это буквально Каюс, с которым она дерётся, а вовсе не охраняет. Никакого больше наследия у Этро нет.  


вторник, 12 июля 2022 г.

Апокриф: Final Fantasy (архив)

Осенью 2013 года, когда стало понятно, что следуюший, 350-й номер "Страны Игр", скорее всего, будет последним, я понял, что не успел сделать одну важную вещь. На протяжении полутора лет до этого в журнале выходили мои большие авторские материалы под общим названием "Апокриф" (подразумевающим, что это личное мнение, а не нейтральный спец): я прошёлся по RE, SH, MGS, ME и Биошокам, но про финалки никакого большого материала так и не сделал. Проблема была в том, что по остальным сериям можно было составить какой-то сквозной нарратив, а с финалками это было очень сложно. В итоге я остановился на том, что в оформление подписями к скриншотам оставил краткие отзывы на все 40 вышедших на тот момент частей, а основной текст посвятил ключевым разработчикам серии, их вкладу в финалки  и их, так сказать, почерку. Ещё раз: текст писался на скорую руку, "сейчас или никогда", и, по сути, ставил своей целью кое-как упаковать в цензурную форму содержание этого блога. По этой причине из Апокрифов он всегда был моим наименее любимым (кроме первого, который был пробой пера и который я теперь переделываю с нуля): для полных комментариев было достаточно заглянуть в блог. Я этот текст и не перечитывал с тех пор, как написал его осенью 13-го. Но весной 22-го сайт IGN Russia, где можно было этот текст почитать, умер, и люди попросили перевыложить текст, так что почему бы и нет. Публикую без изменений (но и без мнений о каждой игре, эти мнения вы найдёте ^ на странице "обзоры"), потому что если его начать менять, то это надо будет переписывать целиком. 

четверг, 7 июля 2022 г.

you had one job

you had one job

Producer Mariko Sato assures that this remaster is a faithful reproduction of the original story without additions to the narrative.

one 

fucking

job

весь смысл в продолжении вашего ублюдского существования был в том, чтобы дать вам шанс убрать ваше говно за собой. 

  • обосрались в оригинальной семерке - убрали говно в ремейке. молодцы
  • обосрались в крайзис коре - "достоверно воспроизвели" свои обосранные панталоны в rebirth

"There's no real requirement that we have to align with the Remake series," says Kitase. "It's not decided on a series basis, it's basically each individual title will be assessed for which we think the best platform and the best audience for it will be."

what the fuck is wrong with you

"With the FF VII Remake, it was a new starting point for a Final Fantasy VII, and so we decided to expand the story. But with the Crisis Core Reunion, it is a remaster and it's still positioned as a story that expands on the original Final Fantasy VII story. And so we didn't want to stray too far from that," Kitase says.

то есть крайзис кор относится к оригинальному таймлайну, а не к исправленному в ремейке, и поэтому его не надо чинить? ты ты ты совсемпмгывлпацгуанкешйгнйдоркядвкаылфдрвш
"Certainly the story itself of Crisis Core from the original release and over time, I think it's stood the test of time," says Nomura. "It's something that is very highly regarded by people. And when I look back over the story and how it's put together, there are not many faults I can find in it really. I think it's still a very complete and almost perfectly put together story in a lot of ways."