Пока финалочных новостей особо нет, а я со скоростью в один пост в месяц догрызаю разбор ремейка, меня немного стриггерили довольно многочисленные похвалы свежих релизов в жанре, поэтому вот немного мыслей на этот счёт.
Ремейк много критикуют, и иногда даже за дело. Это не шедевр на все времена. Дементоры портят сюжет. Филлерные эпизоды бросаются в глаза. Экшен тут не такой крутой, как в условной DMC5 (что, наверное, закономерно, учитывая, что это партийная RPG). Слово "Ремейк" в заголовке довольно кликбейтное с учётом того, что это по факту сиквел.
Но при этом звучат претензии к тому, что проблемой не является и вовсе. Например, к тому, что это лишь 1/5 от большого приключения из фф7. Что ремейк уделяет много внимания персонажам типа Биггза, Веджа и Джесси. Мол, а вот в оригинале Мидгар пролетался быстро, а они были статистами, на них похуй вообще.
Люди, которые жалуются на то, что разработчики ремейка взяли за приоритет качество контента, а не количество, - часть проблемы.
Потому что оригинальная фф7 была про количество, и это часто шло ей во вред. Подумайте вот о чём: какие характеры в оригинале были у Тифы и Айрис? Много ли нюансов, тонкостей было там?
Ответ будет неутешительный. И из-за ужасного перевода, конечно, но во многом и из-за того, что игру писали несколько людей, каждый - со своим почерком, со своим видением, и каждый кранчил как бес, чтобы сделать больше и круче. Но и режиссёр, и главсценарист явно относились к работе подопечных похуистично. Целостности в фф7 нет и в помине. Из персонажей хорошо читаются те, кто громче всех выпячивает свои характеры, а те, кто должен был прописан потоньше, оказались просто никакими (Айрис) или проваленными в говно (Тифа). Я давным-давно ещё написал текст "Тифа - самый глупый персонаж серии", где привёл тонну аргументов в пользу этого утверждения. Но очевидно, что авторский замысел видел её не такой. Просто разработчики оригинальной фф7 кучу своих задумок провафлили. А ремейк всё это чинит. Добавляет нюансы туда, где раньше ничего не было. Раскрывает тех, мимо которых паровоз йоба-блокбастера промчался на всех парах. Словом, делает ровно то, что хороший ремейк и должен.
Тем временем я слышу похвалы в адрес Neo TWEWY - игры абсолютно посредственной, сломанной в геймплее и пустой в сценарии. Главным достоинством которой (помимо топового саундтрека) является общая аутентичность первоисточнику и тот факт, что она как сиквел ничего в оригинале не портит. Что ж, ремейк тоже не портит оригинал (даром что существует на правах сиквела и ничего не перечёркивает), тоже более чем аутентичен, только он работает вглубь, развивая и мир, и персонажей. В то время, как Neo TWEWY использует старые декорации, чтобы на их фоне герои-пустышки занимались дурацкими игрищами (а в конце прилетели те же самые дементоры, работающие по примерно тому же принципу, ха ха).
Или вот вышла Tales of Arise, и кто-то наверняка скажет, что она лучше ремейка, и я очень не хочу снова вляпываться в анимешное болото под названием тейлз, чтобы разъебать это утверждение фактами и логикой. Эта серия никогда даже не пыталась стать чем-то большим, нежели однотипный набор штампов. Персона зато раньше пыталась, но в пятой и это перестала - и что? И теперь пятую носят на руках. Ставят рукотворный памятник этой заскорузлой какашке.
Мой поинт тут в чём - одно дело критиковать ремейк по делу и просить большего и лучшего. Это здраво. Но совсем другое - топить лучшую оффлайновую финалку со времён двенашки и параллельно нахваливать тот порожняк, что сейчас выходит в жанре (кроме, возможно, Кисеки, но я слышал, что и они угодили в анимешное болото).
Ещё раз - сравните фф7р и п5, самую расхайпанную и расхваленную JRPG 2010-х. Сравните количество филлера, продолжительность данженов, количество тупости и проёбов в сценарии. И подумайте ещё разок, что тут действительно заслуживает резкой критики.