пятница, 24 апреля 2020 г.

Final Fantasy Record Keeper Review 2020

В конце 2015-го я заглянул в Final Fantasy Record Keeper – поглядеть, что это за мобильная финалка такая. Ей тогда было полгода всего, сейчас же – пять лет, и всякая игра-как-сервис за это время растёт. Не стала исключением и Record Keeper – так что пора бы в ней вернуться ещё раз.

Во многом я хочу это сделать потому, что с 2015-го я не переставал в неё играть. На то есть целый ряд причин. Во-первых, она (почти) бессюжетная, аутентичная и посвященная знакомым боям из знакомых финалок – она не городит что-то своё, а ремикширует знакомое и хорошее. Во-вторых, она очень мало требует от игрока в плане инвестиций времени/денег: я стабильно каждый день выигрывал там три боя за десять минут, и этого мне хватало, чтобы тащить почти весь актуальный контент и даже не задумываться о том, чтобы занести разработчикам бабла. Я до сих пор не заплатил ни копейки и всем доволен. В-третьих, в ней такие длинные лоадинги, что играть на ночь идеально – за десять минут усыпляет. Ну и в-четвёртых, она продолжала постоянно обновляться. С обновлениями не только появлялись новые испытания, но и расширялись возможности бойцов, и менялась мета.

четверг, 23 апреля 2020 г.

Мацуно хочет вернуться к Vagrant Story

Мацуно сейчас продолжает работать с ЁСидой над фф14: в конце сюжетки Return to Ivalice была зацепка на будущее: там появлялся имперский командир Габрант. Сейчас это ружьё выстрелило: сюжетку релик-оружия из Shadowbringers пишет Мацуно, и она про Ноа Башевича Габранта. Я сам не возвращался ещё в фф14 после того, как этот патч вышел, так что ничего сказать не могу - но там явно лучше дождаться выхода всей сюжетки, чтобы оценивать. Арка Return to Ivalice была крутой.

Тем интереснее, что Мацуно пытался вернуться в Ивалис до того, как в 17-м году его взял к себе Ёсида. Решив узнать в твиттере, как западная аудитория относится к Save the Queen, его новой сюжетной арке из фф14, Мацуно разоткровенничался.

По его словам, использованная в этой арке концепция "разум обманывает себя, чтобы справляться с травмой" изначально предлагалась для продолжения Vagrant Story, которое Мацуно придумал в 2002-м и предложил Скваре в 2013-м.




Я просто хочу напомнить, что кроме команды фф14, у Сквари сейчас нет толковых сценаристов)

понедельник, 20 апреля 2020 г.

Ответы на претензии к FF7 Remake

Такого, чтобы хоть какая-то финалка всех устраивала, не было, кажется, никогда. Ну, может, фф6 была такой, но это было в доисторические времена, и что думали фанаты в то время, мы узнать не можем. Тем не менее, на релизе фф7 многие ныли, что она хуже фф6, про фф8 все были недовольны эмо-героем, фф9 нарекли баблостригучей штамповкой (ну и я сам про неё много чего вам расскажу), фф10 - копипастой 7/8 с плохим протагом ахахахахахаха, 12 - не настоящей фф, 13 - понятно что, ну и так далее.

Ремейк 7 был обречён стать крайне противоречивым уже хотя бы потому, что его создатели в конце наворотили пиздеца - это не субъективная оценка, это факт, что в финале сюжет слетает с катушек и игра по факту снимает с себя бремя ремейка. И резонно, что у многих это вызовет резкую неприязнь.

Но осуждением финала люди не ограничиваются. И ладно бы еще, если бы ругали плохое (филлер) или спорное (левелдизайн, элементы боёвки). Но когда начинают гнать на хорошее, на то, что ремейк сделал лучше, я начинаю гореть. Так что вот отдельный большой пост под опровержения необоснованных претензий.


"Игра искусственно растянута, чтобы Мидгар стал отдельным релизом!"

Скорее да. Я одобряю укрупнение большей части локаций оригинала, но большая часть нового контента - и правда филлер. Вторую половину игры (после воллмаркета) я бы сократил на треть-половину.
При этом локации-"города" (7 сектор, 5 сектор, воллмаркет), на мой взгляд, сделаны хорошо и правильно. Ремейк гораздо лучше оригинала даёт понять, как идёт жизнь в трущобах, и это ценно. То же самое - с 8 сектором во второй главе. Многие жалующиеся на растянутость подобных сегментов вообще не понимают сути сцен, словно игнорируя вложенное в них.



среда, 15 апреля 2020 г.

Обзор обзоров российской прессы: Final Fantasy VII Remake

Как обычно, после большого инфоповода собираю ляпы из текстов российской игропрессы про оный повод. Сейчас - обзор ремейка фф7.

Сперва - по мелочи.

КГ:
>Тецуя Номура, под чьим началом 13 лет клепали Kingdom Hearts III.

Нет, потому что после КН2 Номура с командой ушли делать Версус.

Канобу:
>Думать над очередностью прокачки особо не нужно, ведь развитие оружия довольно линейно.

Нет, это в фф13 всё было линейно, а тут полная свобода в выборе того, что учить. Спекаться можно в совсем разные билды.

DTF:
побег от толпы полуголых усатых мужиков из него всё-таки вырезали.

Очень интересной запомнилась фф7 автору текста, хочу я сказать.
Возможно, поэтому он хочет её уничтожить концовкой?

>Но концовка — это самое ценное, что есть в игре. Без неё весь ремейк не имел бы смысла. Зачем браться за переделку одной из самых влиятельных игр в истории, ведь как бы хорошо не вышло, оригинал переплюнуть не удастся?

Вот это - худшая, самая вредная и губительная позиция. Без концовки в нём дохуя смысла. Без поебени про призраков это образцовый ремейк, который закрывает сюжетные дыры, даёт персонажам нужную глубину и превращает сеттинг из набора слайдов в целостный мир. Ему более чем удалось переплюнуть оригинал. В нём есть смысл. А вот с такой концовкой как раз возникают вопросы.

Дальше будет больше.

суббота, 11 апреля 2020 г.

Стримы FF7 Remake и FF7 оригинальной

Сегодня в 20:00 МСК постримлю ремейк фф7: покажу обновленный волл маркет (9 глава) и совсем новый контент (4 глава). Расскажу всё, о чём спросят) Сам постараюсь не спойлерить особо, но за чат не ручаюсь.

https://www.twitch.tv/flowerflavor/
https://youtu.be/rwSmRajI3X8

Также будем на стриме строить планы насчёт моего тридцатого прохождения оригинальной фф7. Люди давно хотели, чтобы я постримил семёрку более обстоятельно, чем спидраном за 10 часов, и вот после ремейка самое время. Но важно выбрать, как именно её проходить. Вариантов много, и я предлагаю, чтобы рыночек порешал.

https://www.streamlabs.com/flowerflavor

Принимаю донаты любых размеров, но если на одну и ту же тему будут разные мнения, то больший решит) Оставляйте там комментарии насчёт того, как мне играть: в отличие от чатика, все комменты у меня записываются.

Итак, что можно выбирать. Самое важное - версия.

- оригинальная с PS1, первоисточник как он есть
- оригинальная, но с починенным переводом
- русская с PS1 имени Злого Бухла
- ПК-версия с пачкой модов - можно навернуть графония, но без сейвстейтов
- ПК-версия с модом New Threat: починенные диалоги, перелопаченная боёвка, всё в новинку

Ещё на выбор: состав боевой партии (два слота, помимо Клауда) и имена каждого из девяти героев. И, может, небольшие челленджи, ограничения по геймплею, если будем смотреть не New Threat (там и так всё будет челленджем).

Сегодня определимся, а через недельку и начнём, наверное.

пятница, 10 апреля 2020 г.

Final Fantasy VII Remake Memes

Поздравляю всех с выходом ремейка. Вот вам ещё одна порция смехуёчков про Номуру и про  главных героев концовки.


понедельник, 6 апреля 2020 г.

Final Fantasy VII Remake Review

Комментарии по прохождению:
главы 1-2 // bombing mission
главы 3-4 // будни аваланча
главы 5-7 // вторая миссия
глава 8 // телохранитель
глава 9 // блядство и разврат
главы 10-12 // сектор 7 не спасти
intermission // бенефис лучшей героини
главы 13-16 // из руин в логово врага
главы 16-17 // Ходжо и Руфус
глава 18 // висперы и новый Сефирос

После этого перепрохождения я немного обновляю рецензию/ Оценку пока оставлю прежней, потому что слишком многое зиждется на сиквелах, но в целом при повторных прохождениях я своё мнение об игре менял лишь к лучшему. 

Я бы сказал, что пропорции хорошего или нормального к плохому в FF7R - примерно 80 к 20. Это очень достойный результат, особенно если вы вспомните, как давно мы видели финалку похожего качества (если не считать фф14, то правильный ответ - Crystal Bearers, десять лет назад).


Практически всегда ремейк или остаётся верным оригиналу, или делает всё лучше. Оригинальная фф7 была полна мелких глупостей и недоразумений, и ремейк от них практически ничего не оставил. Я буквально могу открыть моё прохождение фф7 с десятками доёбок до происходящего и вычеркнуть все.

И это охуенно.

Final Fantasy VII Remake ending discussion

Поскольку я писал рецензию, я согласился на условия эмбарго, по которым обсуждать игру я до шестого числа не мог. В итоге сложилась ситуация, когда из-за утечек все в интернете уже посмотрели концовку, а я терпеливо ждал срока и молчал.

Молчал, даже когда ВСЁ ДО САМОЙ КОНЦОВКИ ПРОСПОЙЛЕРИЛ ЕБАНЫЙ ТРЕЙЛЕР



Главный вопрос к маркетингу сквари: вы точно там не пизданулись? Вы ТРЕЙЛЕРОМ раскрываете больше, чем разрешено раскрывать в обзорах! Вы ТРЕЙЛЕРОМ спойлерите практически весь финал! ЗАЧЕМ

С другой стороны, после этого трейлера ни у кого уже не останется вопросов насчёт того, действительно ли это ремейк или ВОЗМОЖНО КОЕ-ЧТО ЕЩЁ.

В ленту лишних спойлеров не сую, так что подробности финала спрячу под кат - там и обсудим.
_______