Ладно, ВСЁ. Финал. Столько лет эта эпическая серия шла к развязке, которая, конечно же, ответит на все наши вопросы и покажет, зачем это всё было.
Очевидно, ради того, чтобы ещё раз Иисусом всех обмазать.
Ну, раз тут столько Иисуса, что он неймдропается, а Ормус оказался христианством, то, наверное, игра хочет предоставить нам какой-то новый взгляд на его учение!
(или нет, пошёл нахуй)
Это последний диалог Шион и Уду. Давайте посмотрим, что оно говорит.
"Авель - лишь один способ моего восприятия"
"Я хочу познать людей"
"Я очень одиноко, и лишь от нефилимосвской песенки мне хорошо"
И Шион такая - "АХ ДА Я ЖЕ ДРОЧУ НА КЕВИНА"
и всё. поговорили.
Все разговоры героини с богом, желающим познать человечество, свелись к тому, что она заново стала повторять "да да кевин я хочу хуй кевина он меня вылечит всё будет охуеть"
понедельник, 17 декабря 2018 г.
воскресенье, 16 декабря 2018 г.
Let's Watch Xenosaga part 9: Yuriev & Ormus
В прошлом выпуске новостей из блядского космоцирка герои сбегали в иллюзорный мир в подсознании Шион, чтобы она там осознала, что именно она призвала гнозисов, и, охуев повторно, призвала еще и Ковчег Авеля. После чего герои с помощью макгаффинов Коссом и аним всяких варпнулись назад в реальность.
Десятки тысяч звездных систем вымирают ежечасно, но в этом всем нет ни малейшего смысла, потому что мы никого там не знаем, никто из центральных персонажей за кадром не умрет, и это просто тупые пустые цифры, неумело пытающиеся нагнать драматизма.
Юрьев рассказывает, что Авель - его хороший друг со времен "несколько столетий назад".
Я не очень это понимаю. Юрьев - первый человек, вошедший в контакт с Уду, и с тех пор он безумно боится Уду. Это его центральная мотивация на протяжении всей Ксеносаги. URTV создаются для борьбы с Уду, сам Юрьев всё вообще, что делает, - это пытается себя прокачать так, чтобы превзойти Уду. А Авель и есть человеческая инкарнация Уду. Почему они вместе? Почему Авель вообще кому-то подчиняется?
Десятки тысяч звездных систем вымирают ежечасно, но в этом всем нет ни малейшего смысла, потому что мы никого там не знаем, никто из центральных персонажей за кадром не умрет, и это просто тупые пустые цифры, неумело пытающиеся нагнать драматизма.
Юрьев рассказывает, что Авель - его хороший друг со времен "несколько столетий назад".
Я не очень это понимаю. Юрьев - первый человек, вошедший в контакт с Уду, и с тех пор он безумно боится Уду. Это его центральная мотивация на протяжении всей Ксеносаги. URTV создаются для борьбы с Уду, сам Юрьев всё вообще, что делает, - это пытается себя прокачать так, чтобы превзойти Уду. А Авель и есть человеческая инкарнация Уду. Почему они вместе? Почему Авель вообще кому-то подчиняется?
суббота, 15 декабря 2018 г.
Let's Watch Xenosaga part 8: The Past
В прошлый раз мы остановились на том, что после того, как Космос и Тёлос сошлись в смертельном бою, герои внезапно оказались в каком-то лесу. Быстро выяснилось, что лес не простой, а с подвохом: это Милша 15-летней давности, буквально прямо перед тем, как ебанул Катаклизм. И сразу же спасают там Верджила, солдата Федерации, которого ранили реалианы Ютика. И отнесли они его в
В ту самую церковь, которую мы видели в первой части в энцефалоне. Где их встречают молодой Кевин, которого Шион почему-то не узнает, и Февронья, которая оказывается супертрансреалианом. Она хочет спасти Верджила и
WELL THAT ESCALATED QUICKLY
Энивей, они спасают Верджила, пересадив ему искусственные кишки Февроньи. Дальше герои узнают, что где-то в этом же мире находится и Эльза с экипажем - они волнуются, потому что тут идет война Федерации с Ютиком, и бросаются спасать друзей.
И тут начинается мерзкий ёбаный ад, которому нет никакого оправдания.
В ту самую церковь, которую мы видели в первой части в энцефалоне. Где их встречают молодой Кевин, которого Шион почему-то не узнает, и Февронья, которая оказывается супертрансреалианом. Она хочет спасти Верджила и
WELL THAT ESCALATED QUICKLY
Энивей, они спасают Верджила, пересадив ему искусственные кишки Февроньи. Дальше герои узнают, что где-то в этом же мире находится и Эльза с экипажем - они волнуются, потому что тут идет война Федерации с Ютиком, и бросаются спасать друзей.
И тут начинается мерзкий ёбаный ад, которому нет никакого оправдания.
четверг, 13 декабря 2018 г.
Китасе очень хочет FFX-3. Но не может
Тут Китасе спросили, что там как с Final Fantasy X-3.
Currently, Final Fantasy X’s latest story is recorded in the voice drama for the HD Remaster, but back when we decided to include the voice drama the staff was really excited about the thoughts of ‘Don’t you want to make Final Fantasy X-3?’ However, most of them have been busy and so we haven’t been able to make it happen.То есть эти всратонавты все хотели сделать Х-3, но не сделали, потому что были дохуя заняты. Чем? У Табаты своя студия. Китасе за прошедшие ПЯТЬ ЛЕТ с выхода Х/Х-2 ремастер - вы осознайте только - спродюсировал ровно ОДНУ ИГРУ, и это анальная отрыжка под названием Мёбиус. Разработку ремейка фф7 они начали пару лет назад от силы. Чем вы там, блядь, заняты?
Впрочем, всё к лучшему - хотя бы эти обмудки не сделали Х-3 на самом деле.
К слову о Мёбиусе. Вы посмотрите только, что происходит, когда Торияма дотягивается своими заляпанными малафьей ручонками до игр, которые делались без него.
Ну вы поняли, да?
То есть сперва Китасе опровергает теорию R=U, а потом Торияма под предводительством все того же Китасе вытряхивает перья из подушки прямо вам в лицо и начинает щекотать эту тему опять. Мне страшно подумать даже, какую хуйню он нагородит вместо сюжетки восьмерки в Мёбиусе.
Продолжая тему мобильной параши: вслед за Арианой Блянде в Эксвиусе появляется еще одна певица ртом.
Реальность, как всегда, гораздо ебовее любой сатиры. Шутили про всяких Лепсов, Леонтьевых и Николаевых - хуяк и не менее отвратительная западная эстрадная хуйня буквально становится персонажем финалки. The absolute state of Final Fantasy, ladies and gentlemen.
Ещё в фф15 появился клооаб с фф14 и вышел отдельно мультиплеерный режим Comrades, но я не могу себе представить вменяемого человека, которому не будет на это похуй.
среда, 28 ноября 2018 г.
Let's Watch Xenosaga part 7: Telos & Testaments
Через три года после того, как я закончил смотреть вторую Ксеносагу, у меня наконец нашлась сила воли на то, чтобы глянуть третью. Длительный перерыв объяснить очень легко: сколько бы все ни хвалили Ксеносагу за сюжет, за две игры (и, как мы скоро выясним, за треть третьей части тоже) у игрока не появляется никакого понимания, что происходит. Если оставить в стороне тонны ублюдочного смоллтока, то останутся только беседы Людей, Которые Всё Знают, Но Говорят Так, Чтобы Игрок Ничего Не Понял. Сводящиеся к тому, что всё идёт по кейкаку.
Поэтому я и бросил смотреть это говно - по той же причине, по которой я во времена пс2 бросил эти игры. Это невыносимо. Это невыносимо даже смотреть в максимально сжатом виде, а представьте себе, что вы по два года ждете игру, потом десятки часов терпите мудомерзкий говногеймплей, чтобы вам в глаза наблевали очередной эфемерной дристнёй вида "аномалия во времени и пространстве 15 лет назад прошла неполным образом, и сейчас мы будем исправлять эту ошибку, но на самом деле я хочу посмотреть на ЕЁ лицо, когда ОНА обо всём узнает". Ой.
В этом и проблема Ксеносаг. Я до сих пор не знаю, чем всё закончится, какой финал. Но даже если там будут самые крутые плот твисты в мире, это никак не сможет оправдать того, что две с половиной игры нас кормили говном.
Но раз начали, надо закончить.
Поэтому я и бросил смотреть это говно - по той же причине, по которой я во времена пс2 бросил эти игры. Это невыносимо. Это невыносимо даже смотреть в максимально сжатом виде, а представьте себе, что вы по два года ждете игру, потом десятки часов терпите мудомерзкий говногеймплей, чтобы вам в глаза наблевали очередной эфемерной дристнёй вида "аномалия во времени и пространстве 15 лет назад прошла неполным образом, и сейчас мы будем исправлять эту ошибку, но на самом деле я хочу посмотреть на ЕЁ лицо, когда ОНА обо всём узнает". Ой.
В этом и проблема Ксеносаг. Я до сих пор не знаю, чем всё закончится, какой финал. Но даже если там будут самые крутые плот твисты в мире, это никак не сможет оправдать того, что две с половиной игры нас кормили говном.
Но раз начали, надо закончить.
среда, 21 ноября 2018 г.
Final Fantasy XIV Blue Mage controversy
Обычно я сюда ничего не пишу про фф14, потому что думаю, что кто в нее играют, и так все знают, а кто нет, тем и неинтересно. Плюс обычно по фф14 у людей есть консенсус: топовые рейды - круто, эврика - говно, ребаланс классов и уборка лишних абилок в Stormblood - хорошо.
Но тут анонсировали синего мага, и мнения разделились.
Фишка в чем: синий маг не будет стандартной профессией. Он будет работать как настоящий синий маг - если на него враг заюзал особую абилку и потом был побежден, то синий маг имеет шанс эту абилку выучить (в фф14 - шанс, это мне не нравится). Традиционно в финалках синим магом было невозможно играть без гайда, но с гайдом он становился одним из наиболее имбовых персонажей. Я сам могу отвечать за фф7, где роль синей магии исполняла материя Enemy Skill - фактически ей одной проходятся все челленджи, где она не забанена.
И разработчики фф14 решили сделать трушного синего мага. Который должен вручную собирать свои абилки поштучно. Всем остальным классам все дается на блюдечке с голубой каемочкой: прокачался до максимального уровня, сделал все квесты, оделся как надо - и у тебя абсолютный паритет со всеми. А тут не так - синяя магия фактически секретна, ее надо собирать по крупицам отовсюду, и один синий маг будет гарантированно отличаться от другого. Он может и вовсе ничего не уметь! А может уметь что-то типа Level 5 Death, от которого у боссов может и не быть иммунитета "потому что иначе какой смысл". Звучит очень странно!
Как бы то ни было, из-за этих особенностей синего мага разработчики решили, что он предназначен для соло-игры. У него будет свой эндгейм с челленджами на арене. В команды он может вступать, но в инстансы он может ходить только в заранее составленных командах, без поиска рандомных игроков. И вот это вызвало в народе жуткое бурление. "Как так, они добавляют мой любимый класс и делают его не подходящим для кооперативной игры?". Ну, во-первых, кооперативно все же можно будет играть - только со "своими". Если бы в рандомные команды могли попасть синие маги без умений вообще, это была бы катастрофа.
А во-вторых, это делает синего мага уникальным, и это замечательно. В фф14 достаточно разнообразный контент, но в геймплейном плане боевые классы в рамках каждой категории довольно схожи. Просто еще один, четвертый кастер был бы банален. А так мы получаем совершенно новую категорию, подход к которой будет не таким же, как ко всем остальным. Разнообразие - это замечательно, жду не дождусь, когда попробую синего мага в 4.5. И да, как только выйдет 4.5, я сразу, конечно же, буду стримить рейд из Ивалиса. Это будет Орбоннский монастырь!
Ну и еще в начале лета будет 5.0, Shadowbringers. Жду и надеюсь на хороший сюжет и увлекательные испытания!
Ну и под конец, раз уж не хвалился своевременно: по итогам возвращения в 4.4 я поднялся до 59 места на сервере, доволен собой.
Но тут анонсировали синего мага, и мнения разделились.
Фишка в чем: синий маг не будет стандартной профессией. Он будет работать как настоящий синий маг - если на него враг заюзал особую абилку и потом был побежден, то синий маг имеет шанс эту абилку выучить (в фф14 - шанс, это мне не нравится). Традиционно в финалках синим магом было невозможно играть без гайда, но с гайдом он становился одним из наиболее имбовых персонажей. Я сам могу отвечать за фф7, где роль синей магии исполняла материя Enemy Skill - фактически ей одной проходятся все челленджи, где она не забанена.
И разработчики фф14 решили сделать трушного синего мага. Который должен вручную собирать свои абилки поштучно. Всем остальным классам все дается на блюдечке с голубой каемочкой: прокачался до максимального уровня, сделал все квесты, оделся как надо - и у тебя абсолютный паритет со всеми. А тут не так - синяя магия фактически секретна, ее надо собирать по крупицам отовсюду, и один синий маг будет гарантированно отличаться от другого. Он может и вовсе ничего не уметь! А может уметь что-то типа Level 5 Death, от которого у боссов может и не быть иммунитета "потому что иначе какой смысл". Звучит очень странно!
Как бы то ни было, из-за этих особенностей синего мага разработчики решили, что он предназначен для соло-игры. У него будет свой эндгейм с челленджами на арене. В команды он может вступать, но в инстансы он может ходить только в заранее составленных командах, без поиска рандомных игроков. И вот это вызвало в народе жуткое бурление. "Как так, они добавляют мой любимый класс и делают его не подходящим для кооперативной игры?". Ну, во-первых, кооперативно все же можно будет играть - только со "своими". Если бы в рандомные команды могли попасть синие маги без умений вообще, это была бы катастрофа.
А во-вторых, это делает синего мага уникальным, и это замечательно. В фф14 достаточно разнообразный контент, но в геймплейном плане боевые классы в рамках каждой категории довольно схожи. Просто еще один, четвертый кастер был бы банален. А так мы получаем совершенно новую категорию, подход к которой будет не таким же, как ко всем остальным. Разнообразие - это замечательно, жду не дождусь, когда попробую синего мага в 4.5. И да, как только выйдет 4.5, я сразу, конечно же, буду стримить рейд из Ивалиса. Это будет Орбоннский монастырь!
Ну и еще в начале лета будет 5.0, Shadowbringers. Жду и надеюсь на хороший сюжет и увлекательные испытания!
Ну и под конец, раз уж не хвалился своевременно: по итогам возвращения в 4.4 я поднялся до 59 места на сервере, доволен собой.
четверг, 8 ноября 2018 г.
SO LONG GAY TABATA
Весь этот год я только и делал, что унывал от отсутствия интересных новостей по финалкам. Все, что было - это очередные DLC для фф15, открытие новой студии для Табаты и какая-то мобилопараша.
Мобилопараша все еще существует (и, к счастью, она пожрала Торияму, так что это умеренно вин), но вот остальное
Ах да, и еще они выпустят наконец коллаб с фф14, о котором Табата с Ёсидой договаривались еще до релиза пятнашки. Два года на простенький квест с одним боссом и пачкой щмота - это так по-скваревски!
Мобилопараша все еще существует (и, к счастью, она пожрала Торияму, так что это умеренно вин), но вот остальное
Скваря отменила почти все лишние DLC для FFXV, и Табата съебал из Сквари нахуй навсегда!
Господи, да это же лучшее, что могло произойти! Для этого Скваре потребовалось всего лишь просрать 33 миллиона баксов в ёбаное никуда - то есть в новую студию, которую они открыли под Табату в марте. Судя по тому, что Скваря заявила, она посмотрела, что Табата сделал за эти полгода и ОХУЕЛА. После чего извинилась перед инвесторами и устроила "пересмотр стратегии студии" - и внезапно Табата ушел "по собственному" основывать свою собственную компанию. ДАКАНЕШНА
Еврогеймер говорит, что Табате предложили его Luminous Studio или влить назад в Скварю (что сейчас явно и произойдет), или вынести в отдельную компанию, которую Скваря будет финансировать, но он решил взять и уйти. Does that make any sense at all?
Еврогеймер говорит, что Табате предложили его Luminous Studio или влить назад в Скварю (что сейчас явно и произойдет), или вынести в отдельную компанию, которую Скваря будет финансировать, но он решил взять и уйти. Does that make any sense at all?
Эпизоды про ненужных персонажей типа Ноктиса, Луны и Аранеи отменены, про Ардина выпустят DLC и на этом закроют наконец вопрос фф15 и пойдут наконец делать свою AAA-игру в этой студии Luminous. Обоссанный кооперативный режим Comrades выпустят отдельной игрой за 10 долларов еще.
Пока-пока! Мы не будем скучать ни по тебе, ни по твоей заебавшей в край недофиналке. Удачного тебе забытья.
Ах да, и еще они выпустят наконец коллаб с фф14, о котором Табата с Ёсидой договаривались еще до релиза пятнашки. Два года на простенький квест с одним боссом и пачкой щмота - это так по-скваревски!
воскресенье, 21 октября 2018 г.
Вся суть FFXV, Xenogears и Dissidia NT
Вам непременно надо посмотреть этот ролик. Можно больше ничего по фф15 не смотреть и не читать.
К этому еще есть добавка, но она опциональна, как и весь Гладиолух.
Про Диссидию NT можно тоже не вспоминать, но у этого автора все отлично выходит.
И напоследок сюжет Xenogears в исполнении всеми любимого ведущего.
Что насчет финалочных новостей: их нет. Есть вот этот ролик, где у главных по фф7 спрашивают, что да как, а они хором "бля ну эт давно было, мы не помним". И зачем они тогда нужны вообще.
К этому еще есть добавка, но она опциональна, как и весь Гладиолух.
Про Диссидию NT можно тоже не вспоминать, но у этого автора все отлично выходит.
И напоследок сюжет Xenogears в исполнении всеми любимого ведущего.
Что насчет финалочных новостей: их нет. Есть вот этот ролик, где у главных по фф7 спрашивают, что да как, а они хором "бля ну эт давно было, мы не помним". И зачем они тогда нужны вообще.
вторник, 11 сентября 2018 г.
Crystal Chronicles Remastered & other FF news
Скваря анонсировала ремастер FFCC. Не ремейк, а ремастер. То есть, надо полагать, все механики, которые были адовыми в 2004-м, останутся и в 2019-м. Невозможность уйти с одного экрана, адовая прокачка, невменяемый финал - вот это всё. Очень глупо. FFCC нужен был полноценный ремейк, который исправлял бы очевидные и многочисленные недостатки и усилял бы сильные стороны игры. От ремастера прок будет только один - в него можно будет поиграть без четырех гба и четырех линк-кабелей, но для заинтересованных это и так не было проблемой - я вот перепрошел ее в 2016-м.
Иллюстрация к why we can't have nice things: говномесная мудостратегия FFXV: New Empire приносит Скваре больше бабла, чем все остальные ММО, вместе взятые. Ну то есть вот есть охуительная фф14 и есть этот высер, спизженный с того, что на мобильном рынке работает, и зафорсенный рекламой из всех щелей - и вуаля. Скоро, блядь, пойдут люди, для которых фф - это вот эта ссанина.
К слову о мобильном говне по фф15: они сделали HD-переиздание FFXV Pocket Edition и выпустили его на консолях. То есть игра, смысл которой изначально был в даунгрейде графики, получила апгрейд даунгрейда. И теперь это говно с бликами в высоком разрешении продают в PSN за ДВЕ ТЫСЯЧИ ДВЕСТИ РУБЛЕЙ. Жадность ебаной Сквари просто границ не знает.
Иллюстрация к why we can't have nice things: говномесная мудостратегия FFXV: New Empire приносит Скваре больше бабла, чем все остальные ММО, вместе взятые. Ну то есть вот есть охуительная фф14 и есть этот высер, спизженный с того, что на мобильном рынке работает, и зафорсенный рекламой из всех щелей - и вуаля. Скоро, блядь, пойдут люди, для которых фф - это вот эта ссанина.
К слову о мобильном говне по фф15: они сделали HD-переиздание FFXV Pocket Edition и выпустили его на консолях. То есть игра, смысл которой изначально был в даунгрейде графики, получила апгрейд даунгрейда. И теперь это говно с бликами в высоком разрешении продают в PSN за ДВЕ ТЫСЯЧИ ДВЕСТИ РУБЛЕЙ. Жадность ебаной Сквари просто границ не знает.
вторник, 14 августа 2018 г.
вторник, 17 июля 2018 г.
FFXV mods compliation
Первым делом: бложик, живи! Две недели он не работал, и я две недели воевал, пытаясь его вернуть. Вкратце: домен я регал у гугла прямо через Blogger, чтобы сразу всё привязалось и работало. Всё и работало много лет, а в этот раз гугл опять переебал свою админку, и когда я вкинул деньги, думая, что это за домен, гугл их съел и сказал, что это я оплатил пользование его админкой и могу нахуй идти с доменом к регистратору, которого я в глаза не видел. Регистратор принимал только ТЕЛЕФОННЫЕ ЗВОНКИ и только в рабочее время и заставлял еще ждать по полчаса, пока трубку возьмут. Трубку брали люди с таким акцентом, что когда они представлялись как, например, Николай, это выглядело как самая большая ложь во вселенной, надиктовать им по телефону название домена, конечно же, было пиздецом, перенос домена врезался в отказы, и меня неделю кормили "завтраками", говоря, что за 24 часа (72! ну еще до конца рабочего дня!) все рассмотрят за кадром и сделают. С очередной попытки я нарвался на человека, умеющего говорить аутентично, и он сказал мне, как сделать так, чтобы домен отпустило пожалуйста спасибо боже мой блядь
Так вот, давайте поговорим о том, насколько краше стала фф15 за то время, что я не смотрел в ее сторону
Так вот, давайте поговорим о том, насколько краше стала фф15 за то время, что я не смотрел в ее сторону
среда, 27 июня 2018 г.
Финалочные новости июня
Июнь подходит к концу, и за весь месяц почти что не было поводов что-то постить. Казалось бы - Е3, главная игровая выставка года! У Сквари в кои-то веки на ней своя конференция (на самом деле нет, просто стрим) ииииии на ней показывают что угодно, только не финалки.
Я, честно говоря, не уверен, но это выглядит сейчас как первая Е3 на моей памяти, на которой Final Fantasy не было вообще. Впрочем, как не было и ситуации, когда одна часть вышла, а следующая еще не была анонсирована. А тут уже ПОЛТОРА ГОДА нет анонса шестнадцатой, ремейк семерки в лимбе, а спиноффы вымерли. Даже во времена безумства Вады можно было хотя бы на них рассчитывать - когда их было много, хотя бы какой-то да был хорошим. Сейчас - ничего. Пустое поле, :tumbleweed:.
Зато на Е3 привезла КН3 и Номуру. И он прямо и заявил: да, рано анонсировали и КН3, и ремейк. Зато ремейк уже в активной разработке, а не в препродакшене. УЖЕ.
Номура обещает получше раскрыть персонажей из Аваланча, что неплохо. И, что любопытно, ни слова больше об эпизодическом выпуске ремейка по кускам.
А, да, на Е3 показали еще и трейлер фф14 -- трейлер патча, который вышел за месяц до Е3. Трейлер контента, который все уже прошли. До такой степени все грустно.
Кстати о фф14: как раз за этот месяц с выхода 4.3 и до конца Е3 успел подняться в топ-100 персов своего сервера.
В фф14 всё по-прежнему хорошо. Вот я зачем возвращался: новая глава Return to Ivalice. Предыдущая скрестила Рабанастр из фф12 и Лесалию из ффт, эта - маяк из фф12 и машиногород Гоуг из ффт. Вот запись прохождения на стриме.
Ну и раз уж заговорили про возвращение в Ивалис -- Мацуно пришел на стрим по фф14 и показал скрины прототипа ффт - когда его еще делали на манер Ogre Battle, а не Tactics Ogre. Очень необычно -- и совершенно говено по сравнению с тем, что вышло.
Я, честно говоря, не уверен, но это выглядит сейчас как первая Е3 на моей памяти, на которой Final Fantasy не было вообще. Впрочем, как не было и ситуации, когда одна часть вышла, а следующая еще не была анонсирована. А тут уже ПОЛТОРА ГОДА нет анонса шестнадцатой, ремейк семерки в лимбе, а спиноффы вымерли. Даже во времена безумства Вады можно было хотя бы на них рассчитывать - когда их было много, хотя бы какой-то да был хорошим. Сейчас - ничего. Пустое поле, :tumbleweed:.
Зато на Е3 привезла КН3 и Номуру. И он прямо и заявил: да, рано анонсировали и КН3, и ремейк. Зато ремейк уже в активной разработке, а не в препродакшене. УЖЕ.
Номура обещает получше раскрыть персонажей из Аваланча, что неплохо. И, что любопытно, ни слова больше об эпизодическом выпуске ремейка по кускам.
А, да, на Е3 показали еще и трейлер фф14 -- трейлер патча, который вышел за месяц до Е3. Трейлер контента, который все уже прошли. До такой степени все грустно.
Кстати о фф14: как раз за этот месяц с выхода 4.3 и до конца Е3 успел подняться в топ-100 персов своего сервера.
В фф14 всё по-прежнему хорошо. Вот я зачем возвращался: новая глава Return to Ivalice. Предыдущая скрестила Рабанастр из фф12 и Лесалию из ффт, эта - маяк из фф12 и машиногород Гоуг из ффт. Вот запись прохождения на стриме.
Ну и раз уж заговорили про возвращение в Ивалис -- Мацуно пришел на стрим по фф14 и показал скрины прототипа ффт - когда его еще делали на манер Ogre Battle, а не Tactics Ogre. Очень необычно -- и совершенно говено по сравнению с тем, что вышло.
вторник, 5 июня 2018 г.
Dissidia Final Fantasy NT
О сюжете новой Диссидии рассказывать совершенно нечего. Катсцены длятся примерно час, и в них не происходит ну вот буквально ничего. Я много ругался на сценарии первых двух Диссидий, но там по крайней мере они пытались (плохо, но пытались) как-то сталкивать разных персонажей, показывать их точки соприкосновений и конфликты. В сценарии была какая-то движуха, особенно в 012, где цикл поломался и новые-старые герои шли разбираться, в чем дело, и чинить его собой. В NT нет ничего. Настолько ничего, что я даже не стал терпеть ее отвратительный геймплей и посмотрел ролики на ютубе.
NT начинается с перспективы Ноктиса, попавшего в Диссидию впервые. Он офигевает и от нового сеттинга, и от манекенов, и от других героев, но больше всего - от того, что они все ведут себя так, будто происходящее - нормально.
Все протаги встречают богиню по имени Материя, чемпионку 2018 года в конкурсе на самое ебланское имя в финалках и заодно на самый ебланский дизайн.
NT начинается с перспективы Ноктиса, попавшего в Диссидию впервые. Он офигевает и от нового сеттинга, и от манекенов, и от других героев, но больше всего - от того, что они все ведут себя так, будто происходящее - нормально.
Все протаги встречают богиню по имени Материя, чемпионку 2018 года в конкурсе на самое ебланское имя в финалках и заодно на самый ебланский дизайн.
среда, 16 мая 2018 г.
пятница, 20 апреля 2018 г.
Апатичные новости про финалки
Главная новость: афтефын.рф - всё. Я думаю, вам и так заметно, насколько я лениво в последнее время веду бложик, ничего не происходит интересного, а домен с редиректом стал стоить неприлично дофига, так что я лучше поэкономлю. Если вам лениво набирать finalfantasywhatever.com, то простой гуглеж слова "финалкоблог" вас сюда и так приведет.
Что происходит в мире: Табата получил свою собственную студию. Ну то есть OF COURSE, он же СПАСИТЕЛЬ FINAL FANTASY.
И вот чем он займется в ней.
Великий auteur Табата спрашивает публику, какую концовку ей дать - суперхорошую или там плохую или еще какую. В очередной раз подчеркивая, какой он авторъ.
Невозможно уже слушать, как в мёртвую лошадь по имени фф15 суют всё больше и больше хуёв. Они хотели ебать ее весь 2018-й, но смена планов -- и ее будут ебать до конца 2019-го. То есть три года. То есть похуй совершенно, что сиквела к фф15 нет - они столько продолжают клепать к ней
Что происходит в мире: Табата получил свою собственную студию. Ну то есть OF COURSE, он же СПАСИТЕЛЬ FINAL FANTASY.
И вот чем он займется в ней.
To flex its graphics muscles with a CGI video production titled “The Birth of Humanity” featuring 4K high-definition computer graphics, motion-capture tech to realistically reproduce the movements of primates.Отлично. Желаю ему всю жизнь анимировать приматов.
Великий auteur Табата спрашивает публику, какую концовку ей дать - суперхорошую или там плохую или еще какую. В очередной раз подчеркивая, какой он авторъ.
Невозможно уже слушать, как в мёртвую лошадь по имени фф15 суют всё больше и больше хуёв. Они хотели ебать ее весь 2018-й, но смена планов -- и ее будут ебать до конца 2019-го. То есть три года. То есть похуй совершенно, что сиквела к фф15 нет - они столько продолжают клепать к ней
суббота, 17 марта 2018 г.
про то, что дрюзай - хамло и хуйло
Тут добрые люди принесли ссылку на какого-то сиплого ютубера, который несет ебаную хуйню (вот сюрприз) по поводу фф15.
По мнению этого охуительного ютубера, я "конченый мракобес", который "нихуя не понял в сюжете" (и там еще было много мата про меня и мою мамку). Чуть раньше на этом же стриме его поблагодарили за совет проверять аргументацию всей информации; давайте прислушаемся к его же собственному совету и посмотрим, какая у него аргументация.
Он заявляет, что есть один вопрос, после ответа на который можно разговаривать с человеком об фф15: "как зовут антагониста?". И ответ "Ардин" неверный, а ответ "Ардин Люцис Каэлум" - верный. И если человек называет Ардина не по его полному имени, данному ему при рождении, то он ничего не понял в отличном сюжете фф15 и разговаривать с ним не о чем. Такая охуительная логика.
В процессе там этот сиплый хер даже говорит, что "Ардин - это вообще не антагонист". Когда он антагонист просто по словарному определению.
И, собственно, всё. Других аргументов у него нет. После этого он продолжает хрипеть о том, что он рыдал на смерти, очевидно, Луны, потому что "видно было, что человек хороший". А если вы не рыдаете на каждой подобной хуйне, то дефектные вы, а никак не эта мужеистеричка.
Дальше он кудахчет постоянно, что хоть подача сюжета в фф15 и ниоч, но вот сам сюжет - отличный, а антагонист (котого нет) вообще охуенный. Не аргументируя, конечно. Я не поленился проверить в его обзоре: не завалялось ли там аргументов? Конечно, нет. Он говорит раз за разом, что "антагонист шикарный", но чем именно он хорош и чем великолепна концовка - ноуп, ни одного аргумента. Таким образом, его зрители по его же собственному совету не должна уважать этого мракобеса без аргументов, но вот только не.
Я вот как-то писал о том, что у авторов есть часто две проблемы: они врут и выёбываются. Но это в текстах; в видео все же больше давят из себя гипертрофированные эмоции и кривляния, не пытаясь даже предоставлять весомых аргументов. Что этот мудозвон, что патриарх с его 12 из 10. И главная трагедия мира - в том, что подобных людей слишком многие читают и смотрят неиронично.
Апдейт: мне тут прислали вот этот клип; если вы считали, что я зря называю этого плохоо человека плохими словами, возможно, это заставит вас передумать. Это плохой критик и плохой человек, и вам совершенно не нужно его слушать.
По мнению этого охуительного ютубера, я "конченый мракобес", который "нихуя не понял в сюжете" (и там еще было много мата про меня и мою мамку). Чуть раньше на этом же стриме его поблагодарили за совет проверять аргументацию всей информации; давайте прислушаемся к его же собственному совету и посмотрим, какая у него аргументация.
Он заявляет, что есть один вопрос, после ответа на который можно разговаривать с человеком об фф15: "как зовут антагониста?". И ответ "Ардин" неверный, а ответ "Ардин Люцис Каэлум" - верный. И если человек называет Ардина не по его полному имени, данному ему при рождении, то он ничего не понял в отличном сюжете фф15 и разговаривать с ним не о чем. Такая охуительная логика.
В процессе там этот сиплый хер даже говорит, что "Ардин - это вообще не антагонист". Когда он антагонист просто по словарному определению.
И, собственно, всё. Других аргументов у него нет. После этого он продолжает хрипеть о том, что он рыдал на смерти, очевидно, Луны, потому что "видно было, что человек хороший". А если вы не рыдаете на каждой подобной хуйне, то дефектные вы, а никак не эта мужеистеричка.
Дальше он кудахчет постоянно, что хоть подача сюжета в фф15 и ниоч, но вот сам сюжет - отличный, а антагонист (котого нет) вообще охуенный. Не аргументируя, конечно. Я не поленился проверить в его обзоре: не завалялось ли там аргументов? Конечно, нет. Он говорит раз за разом, что "антагонист шикарный", но чем именно он хорош и чем великолепна концовка - ноуп, ни одного аргумента. Таким образом, его зрители по его же собственному совету не должна уважать этого мракобеса без аргументов, но вот только не.
Я вот как-то писал о том, что у авторов есть часто две проблемы: они врут и выёбываются. Но это в текстах; в видео все же больше давят из себя гипертрофированные эмоции и кривляния, не пытаясь даже предоставлять весомых аргументов. Что этот мудозвон, что патриарх с его 12 из 10. И главная трагедия мира - в том, что подобных людей слишком многие читают и смотрят неиронично.
Апдейт: мне тут прислали вот этот клип; если вы считали, что я зря называю этого плохоо человека плохими словами, возможно, это заставит вас передумать. Это плохой критик и плохой человек, и вам совершенно не нужно его слушать.
четверг, 15 марта 2018 г.
Как я получал платину в FFXII
Опять надолго выпал с радаров: ничего не делал, не спал, нажимал в фф12. Потому что в нее стоит начать, и уже будет не остановиться.
Хотел было устроить себе челлендж в это прохождение, но потом понял, что выбивание платины - сам по себе челлендж достаточный, чтобы не стрелять себе в ногу. Как-нибудь еще думаю пройти игру с дебильными классами, ориентированными на техники и на оружие типа maces/measures/подобное говно. Но в этот раз я просто взял себе за условие выполнять все открывающееся до того, как идти вперед по сюжету. Например, валить трикстера с бесполезным в этом деле Ларсой и чистым милишником.
У этого, впрочем, были очевидные последствия: к сюжетке я приходил перекачанным(
Команда такая:
Баш: рыцарь + шикари, melee only, телекинез в зодиак-версии получается преступно поздно, отчего на Адраммелехе были адовые проблемы
Ашка: красный + черномаг, ходячая ядерка. Даже без flame staff + ardor (который я получил суперпоздно, потому что в маяк не ходил до последнего момента) она сносила всем по 20к за ход постоянно. Квикенинги не нужны, когда есть такие кастеры! Баш отставал от нее на порядок, из-за чего под конец стал больше танком.
Балфир: тайм + беломаг, баффер и хилер.
Хотел было устроить себе челлендж в это прохождение, но потом понял, что выбивание платины - сам по себе челлендж достаточный, чтобы не стрелять себе в ногу. Как-нибудь еще думаю пройти игру с дебильными классами, ориентированными на техники и на оружие типа maces/measures/подобное говно. Но в этот раз я просто взял себе за условие выполнять все открывающееся до того, как идти вперед по сюжету. Например, валить трикстера с бесполезным в этом деле Ларсой и чистым милишником.
У этого, впрочем, были очевидные последствия: к сюжетке я приходил перекачанным(
Команда такая:
Баш: рыцарь + шикари, melee only, телекинез в зодиак-версии получается преступно поздно, отчего на Адраммелехе были адовые проблемы
Ашка: красный + черномаг, ходячая ядерка. Даже без flame staff + ardor (который я получил суперпоздно, потому что в маяк не ходил до последнего момента) она сносила всем по 20к за ход постоянно. Квикенинги не нужны, когда есть такие кастеры! Баш отставал от нее на порядок, из-за чего под конец стал больше танком.
Балфир: тайм + беломаг, баффер и хилер.
пятница, 23 февраля 2018 г.
Московский Табата оказался скучным
Короче говоря, сходил на бататосходку.
Людей было много, полное диверсити во все поля. Делать там, правда, было совсем нечего. По расписанию в 19:00 начиналась сессия вопросов и ответов, а в 20:30 - раздача автографов. Можно было рассудить, что полтора часа публика будет задавать Табате вопросы - и это было интересно. На деле же первые минут 40 вопросы задавал ведущий, потом 20 минут отвели на вопросы из зала и после короткого перерыва в 20:10 начали автографы раздавать (вроде хотели успеть до 21:00, но там очередь особо и не двигалась). Вот и всё. Виню организаторов: очевидно ведь, что диалог с Табатой был самым интересным в мероприятии, а в итоге получилось задать четыре с половиной вопроса.
Watch Презентация Final Fantasy XV ПК версия | Интервью с разработчиками from Igromania on www.twitch.tv
К счастью, первый же сразу был хорошим:
Раз нам дают поплавать по морю, будет ли добавлен туда новый контент? Остров с секретным данженом? Боссом? Саммоном?
Конечно же, нет! Табата принялся уверять, что нас должен приводить в кайф просто вид моря. А еще в нем можно ловить рыбу!!1111
Вот таких ответов если бы было больше, всем бы стало понятно, что к чему. Но увы, дальше вопросы были слабыми.
Чем вы вдохновляетесь?
Да, знаете, всем подряд, вот в Москву приехал, поел блинов, вдохновился, они на сэндвичи похожи.
Какие ваши любимые персонажи?
Промпто. А у вас кто? Игнис? Это почему вдруг?!
Тут в зале встала фанатка Игниса и заявила, что Игнис - идеальный мужчина и в игре нет вообще ни одного аргумента против этого, он никого никогда не предавал, не подводил и вообще.
Какой ваш любимый контент в игре, чего игроки не должны пропустить ни за что?
Бегайте по траве, мы ее тщательно рендерили. Кстати, у нас нет 8к-мониторов, поэтому мы все еще мечтаем увидеть игру такой, какой мы хотим ее увидеть.
Будет ли раскрыта предыстория Ардина в DLC? Какое будущее у Типа-серии?
Ардин будет, Типа не будет, все разрабы заняты фф15.
Еще Табата сказал, лично аппрувил всех актеров озвучки в русской версии фф15, так что все помидоры его. Еще он сказал, что русский голос Игниса звучит жестоко и холодно, прям заинтриговал. И самое лучшее: он сказал, что пришедшие люди похожи на персонажей Final Fantasy.
И собственно, все. Тащить в Москву Табату, чтобы он ответил на четыре с половиной вопроса - ну такое. Как говорится, I expected nothing and I'm still let down.
Людей было много, полное диверсити во все поля. Делать там, правда, было совсем нечего. По расписанию в 19:00 начиналась сессия вопросов и ответов, а в 20:30 - раздача автографов. Можно было рассудить, что полтора часа публика будет задавать Табате вопросы - и это было интересно. На деле же первые минут 40 вопросы задавал ведущий, потом 20 минут отвели на вопросы из зала и после короткого перерыва в 20:10 начали автографы раздавать (вроде хотели успеть до 21:00, но там очередь особо и не двигалась). Вот и всё. Виню организаторов: очевидно ведь, что диалог с Табатой был самым интересным в мероприятии, а в итоге получилось задать четыре с половиной вопроса.
Watch Презентация Final Fantasy XV ПК версия | Интервью с разработчиками from Igromania on www.twitch.tv
К счастью, первый же сразу был хорошим:
Раз нам дают поплавать по морю, будет ли добавлен туда новый контент? Остров с секретным данженом? Боссом? Саммоном?
Конечно же, нет! Табата принялся уверять, что нас должен приводить в кайф просто вид моря. А еще в нем можно ловить рыбу!!1111
Вот таких ответов если бы было больше, всем бы стало понятно, что к чему. Но увы, дальше вопросы были слабыми.
Чем вы вдохновляетесь?
Да, знаете, всем подряд, вот в Москву приехал, поел блинов, вдохновился, они на сэндвичи похожи.
Какие ваши любимые персонажи?
Промпто. А у вас кто? Игнис? Это почему вдруг?!
Тут в зале встала фанатка Игниса и заявила, что Игнис - идеальный мужчина и в игре нет вообще ни одного аргумента против этого, он никого никогда не предавал, не подводил и вообще.
Какой ваш любимый контент в игре, чего игроки не должны пропустить ни за что?
Бегайте по траве, мы ее тщательно рендерили. Кстати, у нас нет 8к-мониторов, поэтому мы все еще мечтаем увидеть игру такой, какой мы хотим ее увидеть.
Будет ли раскрыта предыстория Ардина в DLC? Какое будущее у Типа-серии?
Ардин будет, Типа не будет, все разрабы заняты фф15.
Еще Табата сказал, лично аппрувил всех актеров озвучки в русской версии фф15, так что все помидоры его. Еще он сказал, что русский голос Игниса звучит жестоко и холодно, прям заинтриговал. И самое лучшее: он сказал, что пришедшие люди похожи на персонажей Final Fantasy.
И собственно, все. Тащить в Москву Табату, чтобы он ответил на четыре с половиной вопроса - ну такое. Как говорится, I expected nothing and I'm still let down.
пятница, 16 февраля 2018 г.
Some things never change
Я уже несколько лет как пропал из фф-фэндома - поэтому и блог забросил, на самом деле: игры не выходят, а люди, которые раньше как-то мотивировали, сейчас уже за кадром остались.
Что ж, самое время проверить, каковы ныне фанаты фф. И за этим я пойду, конечно же, в группу ВКонтакте. Семь лет назад я ее прочел и написал пост под заголовком "17000 мух не могут быть неправы". За это время мух стало вдвое больше! Я уже собирал цитаты из vox poluli, самое время посмотреть, как сейчас обстоят дела.
Что ж, самое время проверить, каковы ныне фанаты фф. И за этим я пойду, конечно же, в группу ВКонтакте. Семь лет назад я ее прочел и написал пост под заголовком "17000 мух не могут быть неправы". За это время мух стало вдвое больше! Я уже собирал цитаты из vox poluli, самое время посмотреть, как сейчас обстоят дела.
четверг, 8 февраля 2018 г.
Dissidia NT & Toriyama eating dicks
Йей, много новостей!
1. Я поиграл в новую финалку и даже написал на нее рецензию. Самое важное там в конце: из всех финалок, которые я пробовал (а вы ведь понимаете, что это почти все), в Dissidia NT мне было некомфортнее всего играть. Даже в совершенно ёбаных кусках запёкшегося на залупе шупафа говна вроде фф1 и фф10-2 было понятно, кто где и что делает. Здесь - просто бессмысленная мешанина хуйни, где ничего не разобрать, а тебя в жопу ебут. Даже если получается понять происходящее и делать правильные вещи и выиграть, удовольствия все равно ноль. И это я вам говорю как человек, который первые диссидии считает лучшими играми на псп.
Вот стримчик, убедитесь сами.
2. К релизу этой новой диссидии разщработчики финалок выложили на PlayStation Blog (ого) свои списки любимых частей. Как правило, они писали те части, над которыми работали, и это в целом было бы скучно, если бы не этот человек, над которым уже даже и шутить не надо: этот человек сам над собой шутит уже просто своим никчёмным существованием.
Есть ещё один невыносимый мудоглот с соответствующим ответом, правда.
3. К слову о Торияме. Он выебал своим Мёбиусом уже десяточку, выебал тринашечку и сейчас взялся за семёрочку.
1. Я поиграл в новую финалку и даже написал на нее рецензию. Самое важное там в конце: из всех финалок, которые я пробовал (а вы ведь понимаете, что это почти все), в Dissidia NT мне было некомфортнее всего играть. Даже в совершенно ёбаных кусках запёкшегося на залупе шупафа говна вроде фф1 и фф10-2 было понятно, кто где и что делает. Здесь - просто бессмысленная мешанина хуйни, где ничего не разобрать, а тебя в жопу ебут. Даже если получается понять происходящее и делать правильные вещи и выиграть, удовольствия все равно ноль. И это я вам говорю как человек, который первые диссидии считает лучшими играми на псп.
Вот стримчик, убедитесь сами.
2. К релизу этой новой диссидии разщработчики финалок выложили на PlayStation Blog (ого) свои списки любимых частей. Как правило, они писали те части, над которыми работали, и это в целом было бы скучно, если бы не этот человек, над которым уже даже и шутить не надо: этот человек сам над собой шутит уже просто своим никчёмным существованием.
Motomu ToriyamaЭто весь его ответ. Остальные там расписывают достижения той или иной части, а этот. Ну.
The Best: Final Fantasy XIII
Why: Because I can confront any powerful enemy if I’m with Lightning, the strongest heroine.
Есть ещё один невыносимый мудоглот с соответствующим ответом, правда.
Takashi Tokita"Как я делаю игры: ну бля свет тьма суицид драма, охуенно же"
The Best: Final Fantasy IV
Why: The best Final Fantasy!? That’s an extremely difficult question… I haven’t played all of the Final Fantasy titles, but if I were to choose one, then it would have to be Final Fantasy IV. This is not only because it was the first Final Fantasy title that I was deeply involved in, but because it also shaped the basis for how I make games, with themes such as light, darkness, and the meeting and parting of characters. The fact that I was able to create its sequel “Final Fantasy IV: The After Years” was also quite moving.
3. К слову о Торияме. Он выебал своим Мёбиусом уже десяточку, выебал тринашечку и сейчас взялся за семёрочку.
суббота, 13 января 2018 г.
TWEWY on Switch, FFXII on PC и другие финалочные новости января
1) Поздравляю тех, кто этого ждал: фф12 выйдет на пека 1 февраля. Лично я надеюсь на какие-нибудь крутые моды типа ребаланса или, может, даже новых квестов.
2) TWEWY выйдет на свитче. Теперь это один из самых ожидаемых релизов года для меня: дополнительный сценарий очень интригует.
3) Вышла демка Dissidia NT. Я поиграл в нее, и все то, что я писал после знакомства с аркадной версией, все еще актуально. Безумное месиво, где ничего не понятно.
4) Для новой Диссидии уже анонсировали Season Pass. Но не говорят, кто в него войдет.
5) В фф14 анонсировали патч 4.2, но в нем контента маловато, поэтому подпишусь назад только в 4.3.
6) С 22 января до 28 февраля скваря проведет специальную выставку, приуроченную к 30-летию серии (которое было в прошлом году, вообще говоря) и покажет там никогда ранее не виданную раскадровку из фф7.
2) TWEWY выйдет на свитче. Теперь это один из самых ожидаемых релизов года для меня: дополнительный сценарий очень интригует.
3) Вышла демка Dissidia NT. Я поиграл в нее, и все то, что я писал после знакомства с аркадной версией, все еще актуально. Безумное месиво, где ничего не понятно.
4) Для новой Диссидии уже анонсировали Season Pass. Но не говорят, кто в него войдет.
- New male character (from new half)
- New male character (from old half)
- New female character (from new half)
- New male character (from new half)
- Female character who previously appeared in Dissidia Final Fantasy series (from new half)
- New male character (from new half)
Они охуели.
6) С 22 января до 28 февраля скваря проведет специальную выставку, приуроченную к 30-летию серии (которое было в прошлом году, вообще говоря) и покажет там никогда ранее не виданную раскадровку из фф7.
Aerith met a tragic death in the story of the original game. In this exhibition, the “Sector 5 Church” where Aerith and the protagonist Cloud first met will be recreated. Freely walk around the inside of the church while listening to a monologue of Aerith’s memories specially recorded for this exhibition. Additionally, never before seen image boards for the long-awaited Final Fantasy VII Remake and more will also be on display.Им НАСТОЛЬКО нечего делать. Китасе при этом утверждает, что всё заебись и разработка идет очень круто. Ну-ну.
понедельник, 1 января 2018 г.
Новогодний стрим по фф7: 27е прохождение
Завтра, 2 января, в 14:00 (постараюсь проснуться) начну новогодний стрим. В планах - пробежать всю фф7 целиком до полуночи, то есть за 10 часов. В помощь - ускорение на эмуляторе (без него никуда). Помимо тайм-лимита, ограничения такие: использую только самых дурацких персонажей (пёселя и котэ) и вообще не захожу в магазины (такого челленджа я еще не делал).
А вот и оно:
А вот и оно:
Подписаться на:
Сообщения (Atom)