Пока что самая унылая часть игры. Во многом потому, что она посвящена по большей части Рико, который все время цундерит, отмалчивается, ничего о себе не рассказывает, - и в итоге и его линия, и кайзеровская оказываются словно брошенными, оставленными без кульминации и развязки. А коли развязки нет, то зачем все это было вообще начинать?
В то время как Авех кормит Солярис Геблером, Кислев получает подачки от Графа и Таинственной Женщины в Маске. Учитывая, что тут во всей игре есть только одна Таинственная Женщина...
Действительно странное пожелание. Ведь Мианг и Граф ничего от этого не получают. Фей тут даже не левелапится толком, Идом не становится, все тщетно.
пятница, 29 мая 2015 г.
четверг, 28 мая 2015 г.
FF news: про название и не только
Главная сегодняшняя новость (почему-то новость): Гуч признался, что название "Final Fantasy" не несет в себе особенного смысла, что он придумал его так просто, чтобы аббревиатура была красивая, и вообще хотел Fighting Fantasy, но оно уже было занято. Удивительно, что до сих пор для кого-то является новостью то, что японцы вообще почти всё делают от балды (а потом кто-то пишет плот аналайзисы).
В новой Диссидии показали Скволла и Батца, no big deal. Она по-прежнему выглядит как непонятное безумие с толпой игроков.
Agito выйдет на WIndows 10. Ваааау. Все уже побежали апгрейдиться прямо -_-
Heavensward меньше чем через месяц, и там вроде с контентом всё в порядке. Уйду опять в фф14)
В новой Диссидии показали Скволла и Батца, no big deal. Она по-прежнему выглядит как непонятное безумие с толпой игроков.
Agito выйдет на WIndows 10. Ваааау. Все уже побежали апгрейдиться прямо -_-
Heavensward меньше чем через месяц, и там вроде с контентом всё в порядке. Уйду опять в фф14)
четверг, 21 мая 2015 г.
Let's Play Xenogears part 2: Aveh
Продолжаем смотреть на невероятную мегатонну контента в Xenogears.
В предыдущей части я был очень приятно удивлен тем, насколько насыщенной и эмоциональной оказалась завязка игры - в общем, это очарование быстро проходит. Опережая события, попробую отметить, что именно знаменует лучшие части игры -- присутствие Элли. Барт слишком прост, Рико слишком скрытный и мутный, Ситан занимается исключительно поддержкой Фея - и только с Элли он по-настоящему начинает переживать и раскрываться.
А всё остальное - филлер. В Авехе пока что он хотя бы неплохой и с какой-никакой динамикой.
Думаешь вот, что у них какая-то пафосная история о потере глаза (ну, уровня того, как Кеншин свой шрам получил), - а оказывается, что они просто реактор чинили. ПРОЗА
Вот к этому я очень хочу доебаться. Серьезно, вот этот СВИТОК с чуть ли не наскальной живописью создан 500 лет назад? Фактически тогда же, когда Лакан Софию рисовал? Ну это же просто смешно =\
Если бы эту игру писал какой-нибудь Кодзима, Фей бы тут и игрока обвинил в кровожадности, потому что самое время.
И правда же. Я когда проходил ее впервые лет так в 15, меня Фей этим своим трусливым стремлением сбежать очень бесил. А сейчас - наоборот, очень нравится, насколько сильно он хочет сбежать от всего этого дерьма -- и наоборот, понимаю вот, что этого сильно не хватает героям других игр, идущим на геноцид врагов не моргнув и глазом.
В предыдущей части я был очень приятно удивлен тем, насколько насыщенной и эмоциональной оказалась завязка игры - в общем, это очарование быстро проходит. Опережая события, попробую отметить, что именно знаменует лучшие части игры -- присутствие Элли. Барт слишком прост, Рико слишком скрытный и мутный, Ситан занимается исключительно поддержкой Фея - и только с Элли он по-настоящему начинает переживать и раскрываться.
А всё остальное - филлер. В Авехе пока что он хотя бы неплохой и с какой-никакой динамикой.
Думаешь вот, что у них какая-то пафосная история о потере глаза (ну, уровня того, как Кеншин свой шрам получил), - а оказывается, что они просто реактор чинили. ПРОЗА
Вот к этому я очень хочу доебаться. Серьезно, вот этот СВИТОК с чуть ли не наскальной живописью создан 500 лет назад? Фактически тогда же, когда Лакан Софию рисовал? Ну это же просто смешно =\
Если бы эту игру писал какой-нибудь Кодзима, Фей бы тут и игрока обвинил в кровожадности, потому что самое время.
И правда же. Я когда проходил ее впервые лет так в 15, меня Фей этим своим трусливым стремлением сбежать очень бесил. А сейчас - наоборот, очень нравится, насколько сильно он хочет сбежать от всего этого дерьма -- и наоборот, понимаю вот, что этого сильно не хватает героям других игр, идущим на геноцид врагов не моргнув и глазом.
пятница, 15 мая 2015 г.
четверг, 7 мая 2015 г.
Let's Play Xenogears Part 1: Lahan - Balthasar
Хочу сказать, что уже сейчас я очень приятно удивлен. Большая часть летсплеев классических игр для этого бложика сводилась к тому, что в этих всех старых играх я находил кучу глупостей и несостыковок - в том числе и в тех из них, которые мне очень даже нравятся (привет фф7). Из больших скваревских JRPG эпохи PS1 (не считая мелочь вроде саги/маны и более компактные и непартийные PE/VS) этим страдали все четыре пройденные мной до этого, и я опасался, что не станет исключением и Xenogears, альфа и омега японских сюжетных игр. А оказалось, что нет. Более того, оказалось, что в Xenogears хорошо и то, за что ее не помнят! Возможно, это у нее начало такое яркое и интересное, а дальше всё сдуется, но пока что все очень классно (кроме геймплея; он действительно невыносим).
На самом деле, пока что самое глупое, что в этой игре было, - это начальная заставка.
Wow ok this is so helpful давайте на ВСЕХ экранах покажем одно слово, а то вдруг кто-то не догадается, что ВСЁ ПЛОХО. Объяснять, что именно плохо? Зачем, ведь тогда придется убрать одну из этих надписей
На самом деле, пока что самое глупое, что в этой игре было, - это начальная заставка.
Wow ok this is so helpful давайте на ВСЕХ экранах покажем одно слово, а то вдруг кто-то не догадается, что ВСЁ ПЛОХО. Объяснять, что именно плохо? Зачем, ведь тогда придется убрать одну из этих надписей
Подписаться на:
Сообщения (Atom)