Комментарии к прохождению:
В своих здешних обзорах я обычно стараюсь не смотреть в
прошлое и оценивать игры по современным меркам. В случае с фф10-2 же мне
хочется, напротив, напомнить о том, что знаменовал собой ее релиз.
FFX-2
знаменовала потерю Гучем какой-либо власти в Square. Триумф Ёити Вады, готового
доить успешный бренд досуха. Узурпацию финалок Китасе. Режиссерский дебют Мотому
Ториямы. Отсутствие Уэмацу в списке композиторов. Первое нарушение одного из
важных принципов сериала – «никаких сиквелов».
Меня нельзя упрекнуть в приверженности традициям и
формализму; я считаю, что Гуч был очень прав в своем утверждении, что игру можно
назвать финалкой до тех пор, пока там текстик на синих плашках высвечивается (и
то плашки уже не нужны). Final Fantasy
– сериал действительно экспериментальный, и поэтому нелинейность и открытый мир
Х-2 я только приветствую. Однако принципиальный отказ от сиквелов появился не
просто так; в конце концов, новый мир в каждой новой части тоже дает игроку
новый опыт, тоже является частью этой самой экспериментальности. Даже выпуски
Crystal Chronicles с единым миром заметно отличались сеттингами и героями.
Final Fantasy X-2 же
– это паразитирование на всем готовеньком. Спира из десятки была одним из самых
необычных и проработанных миров в серисле – однако ее история была уже
рассказана и закончена. Продолжения не просто не требовалось – для него и
лазейки-то толком не было. Х-2 не дополняет оригинал, а противоречит ему; самим
своим существованием она портит FFX.
Ведь о чем, по сути, Х-2? О том, что после воцарения мира в
Спире люди переругались на почве того, что одни консерваторы, а другие ээээ
просто не рады тому, что первым все еще нравится обосравшаяся религия. В этот
высосанный из пальца конфликт оказывается вовлечена Юна, отправившаяся вроде
как искать Тидуса, но на деле промышляющая treasure hunting’ом, что в переводе с рпгшного
означает «ёбаным ничем». Юна поёт песенку для злых людей, и те добреют.
Конфликт исчерпан.
Чтобы игра не казалась такой уж пресной, туда добавили еще и
древнее зло, пробудившееся от тысячелетнего сна и желающее уничтожить мир,
потому что нингены – сакеры. Юна дает ему пизды и побеждает его злобы любовью,
и злодей добреет. Конфликт исчерпан. После этого всего из ниоткуда появляется
фейт, которого не должно быть, и говорит Юне – «Хочешь Тидуса?». Она говорит «хочу», и вопреки всему смыслу
FFX Тидус просто так появляется. Всё, хэппиэнд.
С какой стороны на это ни смотри, «Юна спела песенку, и все
помирились» и «Юна захотела, и Дартаньян воскрес» – это пиздец. Если смотреть
на это с точки зрения FFX, в которой для спасения мира в любом случае
требовалась жертва – не одна, так другая – и жертва эта была принесена – это
пиздец вдвойне. Все второстепенные сюжетные линии тут тоже совершенно никуда не
годятся, зато кишмя кишат убогим ториямовским недоюмором. Судя по всему, именно
Х-2 брали за ориентир разработчики Lightning Returns.
Отдельное преступление здешнего сценария – то, что они
сделали с Рикку и особенно Юной. Одна из лучших персонажей в JRPG тут вслед за своей кузиной превратилась в кретиничную мартышку, кривляющуюся, выёбывающуюся и в целом ведущую себя так, что ее хочется остудить ведром напалма.
И такова эстетика игры в целом - выебоны и пошлость. Про омерзительные блядские переодевашки, попсово-шлюшные
потанцульки и их cringeworthy one-liners и говорить нечего. А, и музыка? Я в
обзоре Театритма упоминал, что почти в каждой части фф, даже в худших из них,
как правило, клевые саундтреки. 10-2 – исключение. Это попсовое трынькание никуда
не годится.
10-2, стырив сеттинг у десятки, ничего не ним не делает
толкового, никак его не развивает, не дополняет. Вместо того, чтобы показать
нам какие-то новые места, которые Юна во время паломничества просто обошла бы
стороной (в десятке все же героям постоянно некогда), вместо того, чтобы
расширить наши представления о Спире, 10-2 просто копипастит то, что было. Даже
по Бевеллю нам погулять не дают – у нас есть хайбридж и один недохрам какой-то
рядом – и всё. А это столица! А чтобы добавить в типа как уже мирную Спиру
данжены, ее авторы просто наклепали всевозможных безликих пещер и лабиринтов. И
это единственные добавки, которые тут получил мир игры.
Поскольку про геймплей я уже подробно расписал все в отдельном посте, упомяну тут лишь то, что туда не вошло. Система профессий сама
по себе, конечно, неплоха, но у многих людей почему-то сложилось странное
мнение, что именно в 10-2 находится ее лучшая ипостась. На мой взгляд, едва ли
не главная фишка системы профессий заключается в том, как они комбинируются
друг с другом. Еще в фф5 можно было к основной профе взять абилки другой, а в
ффт к этому добавились еще и отдельные умения на саппорт, контратаки и передвижение.
В 10-2 – ничего подобного: просто каждая из героинь может взять с собой в бой
по нескольку профессий и менять их на ходу. Синергии как таковой нет. А все это
переключение профессий на ходу потом практиковалось во всех тринашках, и толку
от него?
Возможность выбирать, какие абилки учить, – это правильно. А
вот с самими профессиями все как-то херово: самые полезные из них получаются
совершенно ебанутыми способами в секретах и сайдквестах, и это, по-моему,
весьма херовато. Эквипа толком нет, контроля за прокачкой – тоже. Зато есть
рандомные бои и дурацкие прыгания, из-за которых вкупе с юновскими пистолетами львиная
доля игропрессы в 2003-м уссалась сравнениями с Tomb Raider. Тьфу.
Это, наверное, прозвучит банально, но в FFX-2 действительно
нет ничего хорошего. Графика страшненькая, ассеты реюзнутые, музыка убогая,
озвучка – THE NERVE, персонажи или угандошены в макак, или новые и настолько
безликие, что их и по именам толком никто не вспомнит, сюжет достойный российского
кинематографа, боевка хаотичная и игроку неподконтрольная, данжены серые
и примитивные, сайдквесты пустые и непонятные, мини-игры невменяемые –
буквально всё, что тут есть, или плохо, или совсем плохо, или
блядьпиздецпочемуэтоещенегоритваду.
И все проблемы сериала потянулись именно с фф10-2 (11 все же
всегда стояла особняком, а разработка 12 началась задолго до 10-2). Дерьмовые слепленные
на коленке сиквелы, паразитирующие на номерных выпусках цикла, наглухо ебанутый
говноед Торияма в режиссерском кресле, полный игнор все растущего недовольства
в рядах фанатов, падение авторитета и деградация сериала – всё началось с 10-2.
Ее наследие мы пожинаем до сих пор: все три тринашки очень многое у нее
унаследовали.
Я вообще не люблю «Звездные войны», но вот вам аналогия:
если десятка – это «Новая надежда», то 10-2 – это Star Wars Holiday Special. И
мы с вами живем в мире, где это стало каноничным сиквелом, и все дальнейшие
фильмы снимаются по его лекалам.
What a sad,
sad world it is.
2.5/10
Комментариев нет:
Отправить комментарий