Комментарии к прохождению:
до Магуса
до Лавоса
Среди JRPG есть много игр переоцененных. Зачастую преступно переоцененных. Сложно сказать, какая больше всего (скорее фф4, потому что, в отличие от большинства объектов хайпа, она далеко не хорошая игра), но Chrono Trigger точно будет в топе этого списка. В конце концов, фф7 ведь попса, ее любят слишком многие, а вот допотопные снесовские игры – неприкасаемая классика, против которой хер кто что скажет.
до Магуса
до Лавоса
Среди JRPG есть много игр переоцененных. Зачастую преступно переоцененных. Сложно сказать, какая больше всего (скорее фф4, потому что, в отличие от большинства объектов хайпа, она далеко не хорошая игра), но Chrono Trigger точно будет в топе этого списка. В конце концов, фф7 ведь попса, ее любят слишком многие, а вот допотопные снесовские игры – неприкасаемая классика, против которой хер кто что скажет.
А сказать надо бы. Потому что, как этот ваш «Великий Dракон», Хроно Триггер был
актуален в свое дремучее время, и время это давно прошло. А ставящие и то, и
другое на пьедестал люди преимущественно не расстаются с розовыми очками
ностальгии, цепляясь за чудесные воспоминания из далекого детства. Нет, я,
конечно, не сравниваю СТ и BD по качеству. Триггер, скорее, как первый «Терминатор»
– хороший, увлекательный блокбастер, который со временем отошел далеко на
второй план, уступив место релизам куда более ярким и выразительным.
Потому что триггер – это Китасе. То есть, конечно, не только
он – в разработке участвовали все тогдашние звезды – просто основные качества СТ
примерно такие же, как у характерно китасевских игр. В первую очередь –
зрелищность, во вторую – все остальное (а то, что в середине 90-х было cream of
the crop, сегодня уже не впечатлит, ясно дело). СТ столь же увлекательна, сколь
и пуста.
Этот тезис прекрасно иллюстрирует боевая система, почти
ничего от игрока не требующая, зато осыпающая его неебически крутыми по меркам
SNES анимациями атак. Что, помимо стандартных атаки и предметов, могут
использовать герои СТ? Магию и комбо-умения. Что нужно для их получения? А
ничего. ТР капают вместе с экспой, вся прокачка проходит буквально
автоматически. Пассивных скиллов нет, выбирать ничего не нужно, менять
персонажей, по сути, тоже (периодически встречаются враги с иммунитетом к
физатакам, но и там просто обделенные магией персы могут посидеть на раздаче
айтемов и хилов) – знай активируй комбо-умения помощнее (привет Falcon Hit) да наслаждайся
зрелищем. Не совсем press x to win (боссы все же заставляют быть аккуратными),
но по сравнению с остальными снесовскими играми хроно триггер ближе всего к
современной йобе.
А сюжет? Есть ли в нем хоть что-то большее, чем материал для
блокбастера, который проглатываешь под попкорн? Not really. Да, он в целом насыщенный
событиями, да и плот-твисты на месте – если не приглядываться к деталям, он
доставляет. Только вот та же фф6 доставляла все то же и кое-что еще –
драматические, эмоциональные сцены, которых в триггере ровно ноль. Он
даже не пытается. Зато каких-то недокомичных несмешных гэгов – вагон и
маленькая тележка. Выражение «ни уму, ни сердцу» – это как раз про хроно
триггер.
Но хуже всего – персонажи. Они одновременно и архетипичны, и
донельзя безлики; они практически не раскрываются и не развиваются, ценности
для основного сюжета толком не представляют и абсолютно взаимозаменяемы в любой
отдельно взятой сцене. Игра это особо подчеркивает тем, что вкладывает в уста имеющихся
под рукой персонажей реплики, который для них нехарактерны и в целом неуместны;
ей все равно – до игрока донесла то, что хотела, разные типажи для разных предпочтений есть, и ладно.
Из того, за что игру можно хвалить (помимо увлекательности),
– при общей линейности она всегда предоставляет достаточную свободу в
поиске сайдквестов (которых достаточно и на которые она даже дает указания, что
хорошо) и опциональных концовок в New Game + (и само наличие NG+, конечно же, прекрасно). С графикой
все и так понятно, а вот Мицуду на руках мне никогда не хотелось носить – с саундтреком
в СТ все хорошо, но это никоим образом не Уэмацу того же времени.
Вердикт очень прост и краток: Chrono Trigger – хорошая игра.
Не лучшая в мире RPG, не шедевр и даже не то, что я бы стал рекомендовать
каждому любителю жанра. Потому что не за что. Путешествия во времени – милый антураж, но его одного мало. А помимо него СТ толком нечего предложить.
7/10
Комментариев нет:
Отправить комментарий