В прошлом мы делали консольные игры с расчетом на мировой рынок, и получилось, что это были игры не для японцев, но и для зарубежной аудитории они не подходили. А были JRPG, которые мы делали исключительно для японцев, как, например, Bravely Default, которая оказалась очень успешной по всему миру.Вау.
Если концентрироваться на глобальном аспекте, легко забыть, для кого вы на самом деле ее делаете.
"В дальнейшем мы будем делать heavy JRPGs", говорит он.
¯\_(ツ)_/¯
Ну я даже не знаю. Учитывая, что их вдохновила Bravely Default, может, они в ретро опять нырнут. Черт знает, чего еще они там понаделают и сколько дров наломают, но на словах все похоже на то, что они наконец-то поняли, для кого им надо делать игры.
Что-то слабо в это верится :\ Пусть хотя бы FF15 для начала сделают уже в конце концов, потом видно будет, правда ли это все...
ОтветитьУдалитьМогу сказать, что это заявление никак 15-ой не коснется, к сожалению. :(
ОтветитьУдалитьпервоапрельский розыгрыш штоле?
ОтветитьУдалитьБрайвели исключительно для япни? Ну что за гон...
ОтветитьУдалитьВообще-то сама скваря не издавала БД вне Японии вообще. Нинтендо спасибо, что подсуетилась.
УдалитьПодсуетились бы они ещё с римейком DQ7.
Удалитьниочём, я думаю, какая разница для кого они это делают если они не умеют это делать.
ОтветитьУдалитьНу как.
УдалитьДесятку и тринашку делали одни и те же люди, но, по-видимому, из-за съехавших ориентиров тринашка стала таким говном - по крайней мере в плане геймплея.
Ага блядь
ОтветитьУдалить¯\_(ツ)_/¯