суббота, 29 марта 2014 г.

немного ответов на вопросы

Тут мне сообщили, что на форевере недавно прорвало людей на тред про спуни и прочих игрообзорщиков, который быстро скатился в обсуждение ближайшего обзорщика, то есть меня)
Слов наговорили так много, что я, пожалуй, даже отвечу -- а то вдруг еще какие-то люди думают обо мне неверно.


Вот персонаж с ником "чтототам Жирует", зарегавшийся на форевере через полгода после того, как я оттуда ушел, пишет:
С форевера ушел - надо бы написать что он говно, норм че. По его мнению здесь было хорошо пока ему нравилось и все устраивало, пошло то, что его не устраивает все - форевер говно. Мужик он, да! 
Офигенно. Человек не был на форуме на протяжении тех 10 лет, что я там сидел, но зато знает, что меня тогда всё устраивало. Да такого почти никогда не было. Проблемы с идиотами возникали постоянно - то одни, то другие. Напомню, что я несколько лет пытался сделать что-то с людьми, которые бегали по всем темам и писали туда ахинею типа "Билл Гейтс - президент Нинтендо" (о чем я упомянул в том посте). Мой уход с форевера - это не спонтанное решение, а результат долгих и безуспешных попыток добиться вменяемости от тамошней администрации.

Есть персонажи, которых очень коробит моя любовь к двенашке:
у TD идеальная игра это... Final Fantasy XII... Ну серьезно эта с ужасной музыкой  у него идеал финалки.
Мне интересно, этот человек вообще заметил, что я в обзоре двенашки указал на ряд ее минусов и не дал ей 10/10? Что я вообще ни разу не употреблял слова "идеал" в описании какой-либо финалки? Что главная моя похвала двенащке - это то, что она сделала большой шаг в верную сторону и многое дала серии и жанру?
Впрочем, как видно, человека куда больше заботит, что тамошняя музыка ему не по нраву.
И он хочет чтоб все следущие финалки были похожи на нее. И этот человек типа профи? Лично я прошел практически все финалки и скажу так что Final Fantasy XII со своим огромным миром не даст вам и доли того что даст вам например Final Fantasy VII. Потому что персы Final Fantasy XII не вызывают ни сострадания, ни уважения.
Меня каждый раз корёжит это вот "профи". Что это за жалкие людишки, что им вечно авторитеты нужны? Почему они не могут воспринимать аргументы, не переходя на личности?
Ну и -- блин, мне так интересно, кто из персонажей семёрки вызывает УВАЖЕНИЕ.
Он называет поведения персов предыдущих частей высосаной из пальца драмой, дебильной любовной историей, или тупизной.
Я называю поведение драмой :')
То есть нет, "поведения". )))
Конечно! Да! Ведь создатели сделали целую историю Клауда. Сколько флешбеков в Final Fantasy VII? А сколько в двенашке? Я скажу сколько аж... тарам... один! непонятный флешбек с Вааном вначале игры.
Ох же лол.
"Целая история Клауда", без сомнения, очень хороша, однако число флешбеков - ни в коем случае не показатель чего-то хорошего. В фф7 основная интрига и главный плот-твист заключались в том, что у Клауда в голове всё понамешано черте как, и важно понять, что же в его прошлом было на самом деле - оттого и флешбеки там сплошные. В той же восьмерке, например, флешбеки были вообще ни о чем (без них можно было бы запросто обойтись), а в девятке их и подавно не было.
И нет, в двенашке не один флешбек. Помимо Ваана, вспоминающего Рекса, была и Ашка, вспоминающая Раслера. Обе этих сценки существовали для того, чтобы подчеркнуть, сколь близки им были погибшие, и отчего их ненависть к империи так сильна. Больше флешбеки там были, прямо говоря, не нужны. "Рассказать о пиратстве" героев можно было бы - равно как и о том, как Баррет водит дочку в школу, как и где шлялась Фрея до встречи с Зиданом, с каким счетом проиграли бесейдовцы в прошлые годы и так далее. Да, чем больше мы знаем о героях, тем лучше, но игры, как правило, дают нам слишком мало подобного.
Но по словам "профи" TD излишнии эмоции в игре это тупо. Пусть лучше перс будет как бревно без чуств.
Кто-то совсем не умеет читать. Я выступаю против гипертрофированности образов и эмоций. Если финалки пытаются сделать персонажей правдоподобными, то такой толстоты в них не должно быть. Ну и да, в одной сцене гибели Дрейс столько эмоций, что бревном должен быть игрок, чтобы их не увидеть.

Дальше -- у некоторых бомбит от того, что я придираюсь к девятке. Давайте посмотрим на их претензии:

  • помню его эпическое "FF9 - не сказка!" и убивание всех плюсов, которые были с этим связаны, дабы перекосить баланс в нужную сторону... Конечно же, игру с бегемотиками и крысенятами мы должны оценивать как серьезное произведение типа ФФ12, и никак иначе.
  • он доказывал, что ФФ9 не может являться сказкой, по совокупности каких-то только ему видимых литературных причин - а следовательно, её сюжет нужно оценивать с полным пристрастием. Мотивацию персонажей, логичность их поступков, все повороты сюжета - как серьезное литературное произведение. Как ФФ12, по её критериям. И тогда уже да, рассматривая как "взрослое" произведение - получаем "говно".
  • если бы в ФФ9 было гораздо меньше букв в диалогах и персонажи обменивались лишь общими фразами - то это по его понятиям была бы сказка и ей можно было бы простить многое. Но стоит лишь Золушке по пути на бал поднять очи к небу и глубокомысленно изречь: "Говнолия? Илиправоимею?!" - всё, сказка разрушена, это уже "куртуазный роман", требующий детального разбора с последующей экзекуцией.

Это всё про вот этот мой пост, да.
Последняя цитата, впрочем, почти улавливает суть. Да, лучше меньше реплик, чем говно в диалогах. Есть, вообще говоря, хороший принцип - "если что-то делаешь, делай это хорошо". Если Золушка начинает корчить из себя Раскольникова, то и спрос с нее как с Раскольникова.

И ведь, самое главное, на чем основывается аргументация, что с девятки должен быть меньше спрос? На ее сеттинге? И всё? Потому что в девятке вагон и маленькая тележка реплик, совершенно нетипичных для сказки, зато более чем типичных для тупых японских сёненов - безмерно пафосных и при этом или начисто лишенных смысла, либо просто нелогичных. Диалоги эти ничем принципиально не отличаются от диалогов в любых других финалках или там ваших любимых бличенарутах по вкусу; тот факт, что они разворачиваются на фоне замков с крысятами, не меняет ровным счетом ничего.

И да, это вина авторов игры, что они в неё понапихали этого говна. Никто их не просил.

Ну и вот напоследок - совсем хромой на голову персонаж хедхантер.
Игрушки для игроков это не научная дисциплина, где факты - определяющий и незыблемый двигатель. Игры это ж медиапродукт, где с вероятность 95% рулит лично предпочтение игрока с его нравится\не нравится. А обзорщики подобные этому спуне и тд пытаются вдолбить в головы что это не может нравиться, поскольку не нравится мне. а почему не нравиться? ну сейчас я вам на "фактах" объяснять буду. Факты в игровой индустрии вещь субъективная, вот и все. 
Какой феерический пиздец. Я надеюсь, что пишущий это человек - какой-то особенный больной, и больше никто так не считает, но на всякий случай уж.
Факты - это факты.
Они никуда не деваются, не пропадают, не становятся субъективными.
Если персонаж Х говорит реплику Y, то это факт. Если эта реплика вступает в прямое противоречие с репликой Z, это тоже факт. Никуда не деться от того, что противоречие имеет место быть. Как к нему относиться - дело каждого человека. Вы можете это осуждать, вы можете это игнорировать, вы можете даже находить в этом какой-то плюс для себя -- я не могу и не хочу указывать вам, что вам делать, что и в каких позах любить. Я излагаю свою позицию по этому вопросу и аргументирую её; я могу также выказать свою позицию относительно людей, сделавших тот или иной выбор (например, что я терпеть не могу людей, дрочащих на сюжетные дыры, "патамушта загадочность и можно самому додумать"). Возможно, мои аргументы будут услышаны и человек изменит свою точку зрения - это его дело. Заставить кого-то что-то полюбить или прекратить любить - не в моих силах и не в моих планах. То, что я делаю, - я отмечаю факты и высказываю свое отношение к ним. Вы можете спорить с моими аргументами, вы можете спорить с тем, насколько эти факты значимы, но говорить, что факты субъективны - это ебаный пиздец, от таких больных на голову людей лучше держаться подальше.

Он же пишет про мое отношение к фф9:
когда, простите, вымышленный фентезийный мир нарекают плохим и "нифига не сказочным"
По-моему, только безглазый мудак может увидеть такое в моем обзоре девятки. Прямо же написано, что там хороши мир, музыка и муглы. Про несказочность - повторюсь, сценарий игры не соответствует задаваемому сеттингом тону. Регент Сид, из оглопа перевоплощающийся в жабу, - это типично сказочный прием. Виви, рассуждающий о смысле бытия, и Куджа, трагично стенающий о своей смертности, - это уже нечто куда более серьезное (и в случае с этими двумя выполненное даже неплохо). Остальные долбоперсонажи и их сёненовский you'-not-alone-кругодроч - это тоже из совершенно иной оперы. 

И в завершение: 
Он говорил, что если кому-то это нравиться то они говно и не имеют права на свое мнение. 
Я, по правде говоря, не представляю, откуда все эти уёбыши берут вот это "не имеют права на свое мнение". Но, подозреваю, это произрастает из того, что они сами склонны лишать меня права ненавидеть любителей ториямовской параши (спешу напомнить, что я назвал любителей Х-2 говноедами, потому что она говно, и рачьем, потому что именно из-за успеха Х-2 финалочки сейчас покрылись лайтнинговыми метастазами). 
Ну серьезно -- "не имеют права на свое мнение". Я был бы рад, если бы подобные кретины не имели права иметь мнения обо МНЕ, но они же все равно имеют))