среда, 16 мая 2012 г.

о том, почему lord hanta писал сраную поебень

Давайте я начну этот текст с чего-то положительного. Вот намедни у меня в формспринге спросили, есть ли игра, которая реально изменила мою жизнь. Да, есть. В далеком 97 году я играл в мегадрайв, где в массе своей игры были примитивные, проходились за пару часов, и делать там особо было нечего (РПГшек-то там почти не было, а фэнтези стар до меня не дошла в свое время). И тут в ВД после обильных восторгов насчет того, какая же крутая игра фф7 (из этих восторгов, к слову, ни хера о самой игре невозможно было понять) появилось прохождение игры, после прочтения которого я охуел. Просто перечисление тех вещей, которые происходили в игре, мне взорвало мозг к чертям. Огромный мир, куча офигеннейших локаций, повороты сюжета один за другим - это все было настолько крышесносящим, что я тут же начал клянчить у родителей пс1. И, само собой, фф7 стала моей любимой игрой очень надолго - я ее полюбил еще заочно, но и сама игра не разочаровала.

Но вернемся к тексту. На нем вырос не только я - все поколение тогдашних консольных геймеров-энтузиастов. Когда я планировал написать этот текст. это поколение было еще живо и активно в Интернете, сейчас, конечно, поздновато. Тем не менее, текст там был откровенно херовый, и надо все же пройтись по нему внимательно и отметить, почему именно он представляет из себя полное говно.


Сканы "ВД" можно скачать вот тут, текстовую версию прохождения - здесь. Я же заранее хочу сказать, что господина автора, Лорда Ханту, я всегда недолюбливал - и за то, с какой помпой он въехал в "ВД", и за пустопорожние тексты, и за выебоны, и особенно вот за этот пассаж:
По-моему, с какой стороны на это не посмотри, это форменный пиздец.

Энивей, про фф7. Началось все с короткой заметки в №35, где Ханта в коротенькой заметочке на полосу наворотил уже столько говна, что хоть всё подряд цитируй.


Признаться, поиграв в японский вариант FFVII, я был несколько разочарован – сюжет казался глупым и наигранным, не чувствовалось глубины
Ебаааать. Вот сразу же. Ставлю на то, что японский язык господин автор знал на уровне обдристанных подгузников, но зато судить о глубине и тонких нюансах он не стыдился при этом. Что занятно, он и английский знал через пятую жопу:


Но если “Square Soft” сделала гениальную игру, то “SCEA” – ее гениальный перевод. Авторы текста умудрились добиться такого качества и лаконизма (забудьте получасовые раздутые диалоги из других RPG!), что он передает настроение не хуже живой актерской речи.

Ну, вы поняли, да? Забудьте о получасовых диалогах из ДРУГИХ RPG, вышедших до фф7. В фф7 получасовых диалогов нет, там правит лаконизм. И качество. Off course! 
Чтобы подкрепить это примером, автор ударяется в пикантные подробности:


От каждой буквы слов Клауда несет презрением ко всему, кроме денег, а когда на кране появляется Баррет, то все вокруг заполняется звучным “Shit!”


Автор, это от твоих букв всё вокруг заполняется понятно чем. Звучным. Очень.
Вообще, пиздец, это ж надо иметь совесть писать такое, не дойдя даже до того момента, когда Клауд прямо говорит, что у него личная вендетта и сратьебал он все деньги мира. Пять часов игры! Oh wait:



До публичного дома я пока не дошел, но по первым часам игры могу точно сказать. Что цензуры нет!

Он не дошел до HBI. Он не прошел эээ два данжена и две пачки диалогов. И он судит о глубине, гениальности перевода и отсутствии цензуры. 
Вот. Вот в этом - весь "ВД".



Прохождение точнее, эээ, "полное и бесповоротное решение" фф7 стартовало в следующем, 36-м номере с цитаты Ницше: "Лица, которые воспринимают какую-либо вещь до последней ее глубины, редко остаются ей верными". Это с такой помпой автор говорит, что он фф7, собственно:

познал ее (хватит ложной скромности!) на 99%

После этой фразы его можно начать препарировать без малейших угрызений совести. 
Поймите, на секундочку, что на дворе - дремучие 90-е, интернета у читателей и в помине нет (а у автора есть!), и они ему во всем доверяют. И тут этот наглый, самоуверенный хуй заявляет, что он по фф7 бесповоротный эксперт, что он ее знает на 99% и ни процентом меньше, фактически подчеркивая, что его утверждения в отношении этой игры суть непреложная истина.

Ёб же ж твою ж мать. 

Также во вступлении волшебный Ханта пишет, что он «хотел предварительно дать анализ всех ее сторон и пересказать сюжет, но потом решил, что это лишнее», после чего на протяжении трех номеров он пересказывает весь сюжет, косожопо спойля всё подряд. 

Дальше в рамках прохождения он копипастит предназначающуюся для японцев инфу вроде даты рождения и группы крови персонажей, попутно комментируя их так, что закрыть его текст хочется уже на этом. Тифа у него мечтает о замужестве, у Айрис характер, видите ли, "слезоточивый" (блядь, она - бой-баба же), Юфи у него Яффи (суканетсловпросто), а Винсент оказывается бывшим коллегой Клауда, ставшим полупризраком

Продолжая затянувшееся вступление, он говорит: 

Также я намеренно отказался от указывания "простых" предметов (Potion, Ether, etc.), так как особой ценности они не представляют, и их можно купить в любом игровом магазине. 

После чего он описывает, какой лут дропает каждый босс в игре. Это самая бесполезная информация, которую только можно было запихнуть на страницы журнала. Этих боссов все равно убьет каждый игрок! И получит эти трофеи! На хера надо расписывать это?!

Управление переходит к вам, когда Клауд со своими новыми друзьями десантируется с поезда и вступает в схватку с железнодорожниками.

:|


Клаудом используйте магию "Bolt", Барретом - копите "Limit".

Ну вы поняли, да? Копите, блядь, лимит. Копите. И больше ничего, блядь, не делайте. 


"Flower Girl" (на самом деле это Айрис Гейнсборо, одна из главных героинь игры, но пока она маскируется)

Маскируется. Пиздец, она мастер оф дисгайз просто. Мимикрирует. 
Цветочница спрашивает цветочницу: "цветочница, какова твоя профессия? может, ты терорас?" "Неееееет, - отвечает цветочница. - Я цветочница, просто маскируюсь".  


Баррет предложит прыгать из поезда... Очнулись все на заброшенной подземной ветке.

Выпрыгнули из движущегося по этой ветке поезда - оказались на заброшенной ветке. Логики полные штаны. 


После поражения Рено его место займет Ценг (начальник команды Турков), и поступит умно : прикрываясь телом ... Айрис он запустит Систему Экстренного Отделения Башни.

Я вот чего не могу понять: зачем вот так нагло врать? Зачем выдумывать хуйню? В самой игре ведь нихера подобного. Зачем врать?!


63 - Хранилище. Тут имеет место быть довольно серьезная головоломка - как открыв всего три двери получить три предмета. Если честно, то я получил всего два (даже пользуясь вентиляционной системой) - "Star Pendant" и "Four Slots". Может у вас получится? 

Любой ебаный школьник решает эту недоголоволомку за десять минут, а мистер 99% позорно слил. И не выделять вводные слова запятыми...


Этот монстр - последняя преграда на пути из Мидгара, поэтому к бою с ним надо отнестись со всей серьезностью. Забить его в рукопашную практически нереально, так что запасайтесь Материями.

Хурр дурр стратегия. Ни слова о том, что босс половинит огненные атаки и уязвим к молнии.


PHS (Party Character Select)

Мистер "я навыдумывал 99% этой игру сам" в действии.
>Tetsuya Nomura states that PHS stands for "Party Henshu (Editing) System" 


Bottomswell. [...] простые физические атаки на него не действуют (кроме, разумеется, Барретовской)

Юфи, черт возьми. В лесу перед Джуноном надо брать Юфи, чтоб тебя девяносто девять чертей драли по-ницшеански! Надо об этом рассказать людям, равно как и о том, как именно надо ловить чокобо, и о том, как пересекать болото, и о том, что чокобо можно и не ловить, и о том, как правильно делать CPR, и о том, как правильно маршировать на параде...


Приняв участие в параде войск (и получив в подарок "Grenade"...)

Мистер 99%, очевидно, даже не подозревал, что там можно получить что-то кроме гранаты.


Выходите через правый выход, покиньте горы и на равнине доведите свои деньги до тридцати тысяч.

Этот призыв к упоротому манчкинизму мне серьезно так в детстве жопу вышиб. Там достаточно 3000, чтобы просто дальше по сюжету идти, а этот лопух заставил всех читателей часами надрачивать унылых монстров, дропающих гроши.


Побродите по пустыне, пока не наткнетесь на излом в грунте.

Отличный совет! Просто бродите там часами, авось повезет. Трофей - "битва с боссом". Я познал игру на 99%. Хватит ложной скромности.


Для победы над ним надо всего лишь накопить лимит и уложить Дайна одним выстрелом.

Для чего, в свою очередь, надо провести несколько ебаных часов за унылой прокачкой в полях. Отличный совет!


Это первая (и похоже, последняя) в игре интересная пещера, здесь лежит много интересного - "Black M-Phone", "Fairy Ring" и "Added Effect"-Материя.

Это так интересно, что просто обосраться можно. Как насчет того, чтобы посоветовать кастовать мини на пауков? Как насчет того, чтобы рассказать об интересных развилках в этой интересной пещере, благо что они там не одинаково полезны? 


БОСС. "Materia Keeper", 8400 HP. 
Весьма нелегкий оппонент, особенно если вы еще не развили свои Материи до подобающих уровней. Почаще лечитесь - слабых персонажей он "выносит" за пару ударов. И обязательно оденьте "Enemy Skill"-Материю - выучите "Train".


Trine.
И - ну, заметно ведь уже, да? Все его прохождение локаций - "о, тут лежат разные вещи!". все его прохождение боссов - это или "а. это легкий босс, у меня с ним не было проблем", или "о, это сложный босс, не забывайте лечиться и используйте магию". И всё. Адекватных тактик - ноль. Материя кипера, например, можно отравить - но это, наверное, не входит в 99%-ное знание игры. 


Но все равно на моей памяти никто от Палмера не умирал (это я к тому, что вы будете первыми...)

:|


Хитрый Палмер увернется от винтов самолета, но найдет смерть от собственного грузовика.
Сефирот убьет Ценга

Нет и нет.


* БОСС. "Rapps", 6000 HP. 
Весьма проблематичный бой, особенно если учесть, что всю Материю у вас украли и лечиться придется "X-Potion"-ами... Неплохо идет связка "Айрис - Винсент": Винс будет колбасить босса своим Лимитом, а Айрис лечить своим "Healing Wind"-ом. 

Эта стратегия - говно.
Тут ни слова о том, что стоит купить в вутайском магазинчике айтемы, которые инвоукают магию третьего уровня, и о том, что при помощи Mindblow можно снести боссу МР, чтобы он не кастовал Аэро3 (без которого у него атаки несильные). Зачем это прохождение вообще читать?


Еще в Вутае есть дополнительный квест для Кисараги, и хотя он рассчитан на начало второго диска, я нашел способ, как его пройти даже с 30-35 уровнем. [...] используйте три раза "T/S Bomb", один раз "Landscaper" (лимит второго уровня) и закончите дело "Odin"-ом! 

Начало второго диска = конец первого диска. Нашёл он способ, блин, герой. Емнип, с 30-35 уровнем там вообще все проходится левой ногой. Да и еще он рекомендует использовать T/S Bomb, не говоря. где их можно получить. 


* БОСС. "Jenova-LIFE", 10000 HP. 
Внешне эта реинкарнация Дженовы мало чем отличается от виденной вами ранее, но неприятностей она доставит гораздо больше! Магия на нее действует плохо, за исключением "Bahamut"-а и "Meteor"-а.


Ну вы поняли, да? Сефочка на самом деле хотел мамашу грохнуть, когда Метеор кастовал. А мистер 99% умолчал, что Дженова эта абсорбит воду и уязвима к земле, например. И уж точно не посоветовал надеть Water Ring, благодаря которому этот бой нельзя проиграть. 


После убийства очередной ипостаси Дженовы, появится Сефирот и... убьет Айрис! После этого следует душераздирающая (серьезно!) сцена похорон Цветочной Девушки, и на этом "Диск 1" заканчивается. 

FFFFUUUUCK YOOUUUUUU
fun fact: я выучил это ёбаное недопрохождение наизусть и честно ждал смерти айрис после битвы с боссом. когда айрис прирезалась до боя, я так охуел, что уронил джойстик и получил гамовер. 


по дороге подберите "Added Cut"-Материю, она с секретом - просто пройдите пару раз этот участок в разных направлениях.

Сука, сколько я раз там бегал туда-сюда, думая, что это действительно требование, чтобы материя появилась. Сууууууккаааааааааа
Там просто надо правильную тропинку выбрать. И автор прохождения должен был просто указать, какую именно, блджад.


Клауд - всего лишь неудачная копия Сефирота, погибшего пять лет назад в недрах Реактора. Значит, Айрис погибла от иллюзорного меча?!!! Вот вам и первый сюрприз от сценаристов "Squaresoft"... 

Вот нам и далеко не первый киндерсюрприз от лорда хунты. В этой сценке прямо говорится, что: Сеф не погиб, а уплыл в кратер, и за него бегала Дженова. Чтобы не понять белым по синему написанные буквы, надо быть или неучем, или идиотом. 99%-ным.


"Хайвинд" не может преодолевать особенно высокие горы (хотя такое место на карте всего одно)

Я хочу посмотреть на то, как его Хайвинд не летал через горы. Может, он еще и при посадке мордой колупался? Через агриковский комбинат, с ободранной залупой и голой жопой?


Летите в деревеньку Медил, найдите мальчика с маленьким белоснежным чокобо и почешите зверька за ушами - получите "Contain"-Материю

Как Mideel стал Медилом, я не знаю, но с этой материей я ебался тоже будь здоров благодаря чудному автору. Чокобо нужна трава перво-наперво, там просто почесать никто не даст. 


* БОСС. "Carry Armor", 24000 HP, "Right Arm" & "Left Arm" - по 10000 HP 
каждая. Одно слово - ГАД!!! Если вы меньше уровня эдак 50-го, битва с ним превратится в настоящую пытку! Туловище данного робота одарит вас классной штукой под названием "Lapis Laser" (снимает по 1500 - 2000 HP), а его руки в разгар боя любят развлекаться, поднимая ваших героев в воздух и лишая возможности действовать. Приятного вам времяпрепровождения!


"Меня ебал этот босс. Вас тоже выебет! Я крутой всезнающий автор полного решения игры!"
Нет, босс, конечно, сложный, но 50 уровень - это смехотворно, а ляпис лазер стоит МР, которые у босса можно отнять. 


* БОСС. "Jammer Armor" - 20000 HP, "Proud Clod" - примерно 48000 HP. 
Гм-м, а "Carry Armor" был не так уж и крут... Для затравки уничтожьте "Jammer", а потом на полном серьезе принимайтесь за Клода. Причем со всеми возможными предосторожностями типа "Haste" и "Barrier" (обязательно!).


хахахахахаха што. ссаный прауд клод? круче кэрри армора? с обязательным хейст-барьером? мои тапочки лопнули от смеха.


Поднимитесь по лестнице на 63 этаж (приятного пути...)

Нет, ты сам топи урановые ломы в ртути!
Ну совсем сдурел уже, при работающих лифтах людей пешком посылает.


Советы давать не буду, вы и сами все прекрасно знаете, что нужно сделать... 

О да. Не читать твоей поебени.


помните - если вы дошли до места сбора команды и шагнули на лестницу - обратного пути НЕ БУДЕТ!

Тоже пиздец. Место сбора команды - середина уровня, когда надо команду в стороны посылать. После места ВТОРОГО сбора команды нет лестницы, там есть выбор "let's mosey", после чего идет скриптовая сценка.


* БОСС. "Reverse Sephiroth", количество HP громадно. 
* БОСС. "Savior Sephiroth", количество HP заоблачно.

Bizarro. Safer. Спасибо за обилие полезной инфы.


Для начала можете побаловаться постановкой различных магических щитов, но помните, что в арсенале у Сефирота есть замечательная магия "SuperNova", которая имеет обыкновение снимать до ДЕВЯТИ ТЫСЯЧ HP У КАЖДОГО ГЕРОЯ... Удачи вам, господа! 

Единственный совет - это магические щиты? При том, что есть Dispel? При том, что Супернова никогда не убивает никого?


Ролевые игроки старой закалки еще пытаются остаться в прошлом, устало бубня про "сюжет и атмосферу" и боясь признаться самим себе что ДЕТСТВО КОНЧИЛОСЬ!

No shit? Теперь старая закалка бубнит про сюжет и атмосферу, говоря об фф7.


Навсегда ушли в прошлое с большой сцены спрайтовые герои-дети, в убого-двухмерном пространстве убивающие драконов за жалкие 20 часов игрового времени.

И от так рыбой по ебальнику всем любителям ретро. В вашей игре графа говно, ребят, там спрайты и убогое двадэ, а у нас тут графон ваще, крюзис, все дела. 


Так что весь 20-й век у нас пройдет под знаком "Final Fantasy VII".

Спойлер: не пройдет и пары лет, как этот же автор плюнет в семерку и пойдет вылизывать анус фф8.

Ну и в последующем номере у него выясняется, что для получения финального лимита Винса нужен голубой чокобо (когда хватает субмарины), что ну Рубина "не действуют почти все возможные атаки, включая большинство лимитов" (пиздец, он вообще не понял, как Рубин работает), что Эмеральд - главная скотина в игре, и так далее, и так далее. 

Итог простой: этот говнотекст, полный самолюбования, понтов и просто идиотской поебени, несет в себе куда больше пустого, бесполезного и местами даже ложного, чем полезного. Можно сколько угодно распинаться о том, что в подобной ссанине есть "душа" или о том, что она "сделана с любовью", но факт остается фактом - как прохождение этот текст никуда не годится. Впрочем, потуги автора на аналитику еще хуже. Зато теперь вся страна знает, что он фапал на неких Шаталову и Мироненко! GREAT SUCCESS!